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pues eso id posteando dudas y demas que tengais, ya sabeis como va esto
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Modelos de los tanques con la distribución de los componentes y tripulación: **gamemodels3d.com/
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Video explicativo sobre todas las caracteristicas de las artillerias de tier 6-8 de las 4 naciones actuales (Francia, EEUU, Alemania y Rusia): www.youtube.com/watch?v=zP3Mt5tnx84
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Básicamente, las artillerías pasan a ser super imprecisas del tipo ahora: 0.58 -> después: 0.9. (este es el cañon de la GW Tiger P, la próxima tier 8 )
Cuesta mucho más tiempo recargar y apuntar.
Algún nerf al splash de algún cañón.
No puedo poner todos los datos porque ocuparía mucho… pero básicamente es eso…
Hay que decir, que antes preferiría probar como se han quedado antes de decir nada, pero viendo los datos que tenemos ahora, probablemente se carguen la artillería.
A ver si la gente deja de llorar de una puta vez.
Dicen que nerfean las artillerías porque su mecánica las pone en ventaja sobre a los tanques en una determinada situación, porque la gente se queja de que es un juego de tanques, y eso es injusto, pero a los antitanques no lo hacen, cuando en realidad la situación sería la misma, luego en realidad el balanceo les importa una mierda.
Ver que lleguen hasta a eso por callar a los que no saben protegerse de la artillería da asco.
Además muchas de las veces es imposible protegerse de la artillería por lo retrasado que es el mm metiendo 3 veces seguidas en mapas con 0 cobertura como redshire ciertos tanques que parecen portaaviones, o por mapas con errores de diseño, como la zona que tocaron del lado de la derecha, arriba, del halluf, que ahora si tienes un tanque alto no protege nada contra la arty si esta se posiciona bien, pero eso es por no tener organización a la hora de balancear, no porque haya que erradicar la artillería.
Tranquilo, que cuando nerfeen la artilleria, los antitanques empezaran a matar a los retrasados y se pondran a llorar para que los nerfeen, y luego le tocara a los medios y al final acabaremos penetrando a todo el mundo sin necesidad de apuntar para que los retrasados se sientan utiles.
Lo que hay que fixear es el odio por las artillerías de los crios, no las artillerías. Poner por ejemplo una reducción de coste de reparación solo que solo afecte a los daños por artillería a los tanques que midan más de X en cierto tier por ejemplo, que son los más dificiles de mantener, eso es poner una solución, no esto.
O incluso si el numero de artillerías es un problema volver a aumentarles los costes en tiers bajos para que no haya tanto retrasado subiendolas, pero partirles la precisión por la mitad? venga.
Si ponen precision de mierda a la artilleria es justo que la municion cueste nada y menos, se dispare mas rapido y se tenga mas, vamos lo que viene a ser el sexton… porque lo que no es normal es que te tires 1 minuto recargando otro medio minuto cerrando el circulo y que encima al disparar no hagas daño porque se ha ido donde ha querido y entonces es cuando entraran en juego los llorones de que la artilleria no hace nada en las partidas y es que a este paso las van a terminar quietando, cuando hay una solucion mas facil, mandar a tomar por culo a los llorones y punto
Pero los llorones dan dinero… ¿cuantos has visto tu con menos de 1000 partidas y por lo menos un tanque premium?
Porque yo los he llegado a ver con TODOS los tanques premium.
pues menuda puta mierda… desgraciaran el juego…
No puedo pillar al type, son 300k de experiencia lo que me quedan y no voy a poder hacerlos en 1 mes
me quedan 20k para al object y la tiger tiene el segundo cañon ya
A mi como me toquen mi s 51, con su arco de mierda que es tres veces más pequeño que el de un hummel, su mierda de precisión, su 3/4 de minuto de recarga, su mierda de movilidad y su munición carísima, y le jodan la precisión, la recarga o el daño en splash o cualquier otra gilipollez por dos mataos que no saben cubrirse o 3 tios que no saben balancear un mapa me van a alegrar el día.
entonces cuantos carnet de socio de mi club de “dejad de nerfear a lar artis tontamente porque los noobs lloran porque no se saben cubrir” decis que quereis?
PD: ahora no pensais que estaba loco cuando decia que las artis estaban bien y que las nerfeaban por los llorones x’D
Pues le reducen el arco dos puntos a cada lado
Ayer un T95 llorando en una partida porque habia 5 artillerias por equipo.
El mapa era Ruinberg.
Claro, como no tiene sitio para esconderse en la ciudad :/
Logicamente, era un retrasado y perdimos.
Editado: Mas datos:
Las gold de los derp de tier bajo han sido nerfeadas en penetración:
Nota: Era necesario un nerf para todos esos cañones, pero yo les habría reducido el daño y mantenido la penetración. Lo que han hecho es cargarse los derps de tier alto, pero los de tier bajo se mantienen igual, con 100 penetras a un pz4/Sherman/T-34 sin problemas….
Sin embargo, ahora el VK28 pasa a ser inútil. (Que daño hace una HE de 105 en tier alto?
)
A falta de datos de niveles más bajos, rebalanceo masivo de los cañones de tier alto, excepto los TD;
Todos los cañones pasan a tener penetración entre 303 y 340 con GOLD
Hay algun nerf mas a la penetracion con AP normal, no puedo poner todos los datos, pero por ejemplo al 120mm americano le bajan 11mm la penetracion.
Mas o menos 10mm a todos los cañones excepto los alemanes.
Nota: Esto me parece muy bien, se acabaron los noobs tira gold en tier 10 que te penetran sin apuntar.
Que tiene de malo? Que si te tocan mas noobs a ti que a ellos vas a perder porque no se van a comer un colin
IMPORTANTE: Son datos del supertest, no quiere decir que vayan a ser los finales, pero por ahí van los tiros.
PD: Han “sacado” los datos de las artillerías de la 8.6, no los pongo que son muchas fotos… básicamente son lo que puse, “nerf” por todos los lados. Lo gracioso es que las top tier mantienen la misma vida (a alguna incluso se la bajan
)
Su-152 pasa de penetrar 228 a 250? enserio? si ese tanque es la chetada mas grande del mundo con premium, que conste que lo tengo y por eso lo digo, respecto al resto espero desbloquear cuanto antes el aborto de panther y vender el vk2801
Nuevo concurso de las imagenes
Menos mal que el anterior iba a ser el ultimo
Por donde subiriais los tanques rusos, por ahora tengo el bt2 t el t-26 cual es mejor subir?
Sube por el t-26, el T-28 es un sufrimiento para los que empezais, pero luego el KV es bastante bueno.
Tira para el T 26, tu siempre tira para la rama de pesados.
El t28 es un sufrimiento en stock, pero con su cañón top y su motor top se convierte en un tanque cojonudo. De papel, pero cojonudo. Aunque con los derp en tier 5 si no sabe como funcionan igual lo pasa mal.
el t28 tomatelo con calma
tira hasta el KV. Desde ahi te puedes ir a las 2 ramas de pesados, la de medios y la de artys.
Creo que me gusta la artillería, estoy subiendo la artillería alemana.
Cual me recmendáis? acabo de empezarla y no seria problema cambiar de nación
te vas a meter en un percal
Las van a nerfear bastamente a todas, las alemanas son las mas precisas, de daño estandar. A mi son las que mas me gustan hasta los niveles altos, en niveles altos el rendimiento de la object rusa es espectacular
a todos os gusta la arti al principio x’DDDDD
Hablando de las de tier 8(ahora pasaran a ser tier 10)
Rusa: + movilidad y precision
Alemana: +Parábola
Americana: +Splash y daño -Precisión
Francesa: +cadencia y movilidad -Daño
Esos son los puntos fuertes y débiles en general según mi punto de vista
lo de la rusa y precisión…. hasta la top tier no puedes decir que tengan “precision” y hablo por la s51 que apuntando a un kv4 me cargue el lowe de 2m al lado jaja
por eso digo que hablo de las toptier x’D
Súbete la alemana, la mayoría de la gente a la larga se suele cansar de subir artillería, sobretodo teniendo en cuenta que las van a nerfear hard porque la gente en tier alto llora por ellas, y la rama alemana tiene por el medio el hummel, que es un must have en lo que artillerías se refiere, un tanque excepcional y muy económico, así que incluso si te lo dejaras a la mitad te quedarías con un buen tanque como compensación.
Además, como te estas subiendo la rama rusa del kv en cualquier momento podrías pasar a pillarte la S 51 si quisieras la rama rusa.
A ver como se da esta noche, me falta saber posicionarme mejor en los mapas, que voy como pollo sin cabeza y donde menos te lo esperas me pelan sin verlos, pasar de t-28 al kv me va a costar bastante que son una pasa de puntos
Cuando tengas un tanque rápido y de papel y mueras siempre en 0 segundos después de empezar la partida haz lo siguiente:
Minuto 15:00 - Nada
Minuto 14:00 - Sigue sin hacer nada pero si algún scout trata de rushear a tu arty cargatelo. Si tienes buen rango de spoteo puedes tratar de detectar algún enemigo, pero sin correr riesgos.
Minuto 10:00 - Empieza a moverte, centrate en flanquear bichos gordos, rematar bichos pequeños o gordos muy heridos y a evitar los sitios del mapa que tienen los enemigos muy cubiertos, que ya sabrás por un tercio del equipo que han muerto como tontos por avanzar demasiado. Si ves que tu lado está totalmente abierto puedes plantearte rushear a la arty enemiga pero posiblemente acabaras muriendo poco después. En realidad, puedes hacer lo que quieras pero teniendo en cuenta que cualquier poco de vida que pierdas lo vas a tener que sufrir el resto de la partida.
Minuto 9:00 - 7:30 - 5:00 (dependiendo de lo rápido o estático que sea el mapa)- Empieza a moverte por tu cuenta con libertad, cuenta los que siguen vivos de tu equipo y del suyo, que ya casi no debe quedar nadie, mira que clase de tanques son y montate una estrategia, ahora es cuando te toca a ti hacer de abusón, forzando 2 vs 1, atacando a enemigos por detrás o rematando bichos con poca vida, como antes, antes de que puedan cargarse a los que quedan de tu equipo. Tambien puedes elegir por forzar una captura mientras el resto de tu equipo entretiene a los que quedan, aunque normalmente si los tanques que quedan tienen algo de movilidad suele ser mejor tratar de cargarselos, a no ser que directamente no puedas hacerles daño por no tener un cañón bueno.
En general la idea es, cuanto más tiempo estés vivo mejor, porque funcionas mejor en las últimas fases de la partida ya que hay menos tanques y los que hay ya están muy débiles y sabes donde están.
Siento ponerlo tan tarde, he estado liado y casi se me olvida.
Hay un post en el foro oficial que recomiendo leer sobre las mecánicas que van a cambiar en la 8.6.
Sobre todo explican el nerf a la precisión de las artillerías.
Por fin.
Aunque este en ruso, si os quereis reir ved este video.
ostia el de las 2 artys de benny hill x’DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Editado: ostia y el del 263. Vaya enemigos mas malos OMFG. Pero si los siemkas son unos proezas en comparacion O.O
Y eso define a la perfeccion lo que una vez dije de ponerse en modo ruso cabron aka frager descerebrado
Os dejo un video en el que explican algunos de los cambios en la version 8.6.
ya hay fecha?
Estan ahora de test server, y dijeron dos o tres semanas.
me quedan apenas 10k para la object

Lo malo que para la typE me quedan 180K
Ya tengo el KV-1 pegando fuerte, al principio es mas lento que el caballo del malo, pero con un par de cosillas parece que va algo mejor.
El cañon de 120 es bestial pero recarga lento de cojones
https://freeleaguecodes.net/ref?id=mklttngi27 por favor s para probar uan cosa
ya tengo la object y el t-54 HUEHUEHEUE
Port favor prueben entrar https://freeleaguecodes.net/ref?id=zh0kk0xjk4 para ver si funciona y poder ver si es oficial o no
Port favor prueben entrar https://freeleaguecodes.net/ref?id=zh0kk0xjk4 para ver si funciona y poder ver si es oficial o no
He llegado a pillar tal velocidad con el pz1c que he terminado metiendome dentro de una jodida piedra….no es coña si quereis pongo la replay, no tiene perdida
Looooooool mandala a lo de los videos RNG igual lo ponen y todo
subelaaa que yo quiero verlo jajaa
https://dfiles.eu/files/mdjjy9a1m ahi esta, creo que es esa, he intentado verla pero no puedo, si es la replay correcta lo de la piedra pasa despues de estar un par de minutos en la colina cuando voy marcha atras para pillar carrerila
Te deja verla?
si ya la he visto jajajajaja
Es bastisimo….yo que queria ir a saco a empotrarme contra el otro pz a ver si podia y termino metiendome en una piedra
Una duda tiro para el KV-1S o para el T-150?????