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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Consultorio WOT

pues eso id posteando dudas y demas que tengais, ya sabeis como va esto

Paginas de interés:
Datos sobre todos los tanques: www.wotdb.info/
Modelos de los tanques con la distribución de los componentes y tripulación: **gamemodels3d.com/
**Calculo de la eficiencia de un jugador(su “ELO”):
wot-news.com/index.php/stat/calc/en
Video explicativo sobre todas las caracteristicas de las artillerias de tier 6-8 de las 4 naciones actuales (Francia, EEUU, Alemania y Rusia): www.youtube.com/watch?v=zP3Mt5tnx84

Tutorial sobre los como se reparte la EXP y los créditos, y los bonus que obtienes durante y tras la batalla: wot.gamersmafia.com/tutoriales/show/1581

Comentario #1750 por Harlock:
Alguien me puede explicar como se usa la a AAP? No consigo apuntar a ningun tanque con la retícula.

busca la tecla en opciones que se llame modo francotirador, a esa le tienes que dar para ver el mapa desde arriba y apuntar facil.
P.D: antes si jugabas con el xfire abierto no podias meterte en el modo francotirador, no se si ya estara arreglado

Comentario #1751 por Blitzkrieg:
#1750 busca la tecla en opciones que se llame modo francotirador, a esa le tienes que dar para ver el mapa desde arriba y apuntar facil.
P.D: antes si jugabas con el xfire abierto no podias meterte en el modo francotirador, no se si ya estara arreglado

El modo francotirador lo activo. El xfire no lo suelo usar.

Me voy a explicar mejor. Cuando detectan un enemigo activo el modo francotirador, coloco el cursor sobre el carro pero no aparece la retícula. Creo que el problema radica en que no se colocar la AAP para tener alcance, no se. Siguiendo en modo francotirador busco la retícula y está muy lejos del objetivo.

Otra duda que tengo es:

¿Cuando aparece en blanco la trayectoria del proyectil significa que está fuera del alcance?

Comentario #1752 por Harlock:
#1751 El modo francotirador lo activo. El xfire no lo suelo usar.

Me voy a explicar mejor. Cuando detectan un enemigo activo el modo francotirador, coloco el cursor sobre el carro pero no aparece la retícula. Creo que el problema radica en que no se colocar la AAP para tener alcance, no se. Siguiendo en modo francotirador busco la retícula y está muy lejos del objetivo.

Otra duda que tengo es:

¿Cuando aparece en blanco la trayectoria del proyectil significa que está fuera del alcance?

Si, eso es que la artilleria no tiene alcance suficiente, todas las artillerias de tier bajo hasta tier 5 tienen problemas para llegar al otro lado del mapa.

Creo que es el problema por el que no te aparece la mira.

Comentario #1753 por Blopap:
#1752 Si, eso es que la artilleria no tiene alcance suficiente, todas las artillerias de tier bajo hasta tier 5 tienen problemas para llegar al otro lado del mapa.

Creo que es el problema por el que no te aparece la mira.

Gracias por resolverme esa duda. Pero en otras ocasiones, la trayectoria aparece en verde o rojo y no veo la retícula, disparo y no se ve el impacto.

Comentario #1754 por Harlock:
#1753 Gracias por resolverme esa duda. Pero en otras ocasiones, la trayectoria aparece en verde o rojo y no veo la retícula, disparo y no se ve el impacto.

Eso es que la mira no esta en la zona que miras, tienes que ver un punto verde/rojo y luego una linea de puntos que se van cerrando(eso es la mira y la zona donde puede caer la bala)

Cuando el punto es rojo es que donde estas apuntando no vas a dar a no ser que con la dispersion de la bala le des.

Pero basicamente para empezar, apunta al tanque donde quieras darle y espera a que se cierre la mira(para aumentar posibilidades de daño)

Comentario #1755 por Blopap:
#1754 Eso es que la mira no esta en la zona que miras, tienes que ver un punto verde/rojo y luego una linea de puntos que se van cerrando(eso es la mira y la zona donde puede caer la bala)

Cuando el punto es rojo es que donde estas apuntando no vas a dar a no ser que con la dispersion de la bala le des.

Pero basicamente para empezar, apunta al tanque donde quieras darle y espera a que se cierre la mira(para aumentar posibilidades de daño)

Vale. Antes buscaba un matojo y echaba el freno, activaba el modo francotirador y buscaba carros. Parece que el freno se activa cuando tienes un carro en la retícula, que se consigue moviendote hasta tenerlo a tiro, no?

Comentario #1756 por Harlock:
#1755 Vale. Antes buscaba un matojo y echaba el freno, activaba el modo francotirador y buscaba carros. Parece que el freno se activa cuando tienes un carro en la retícula, que se consigue moviendote hasta tenerlo a tiro, no?

en las artillerias de nivel bajo la reticula no llega a todo el mapa. Pero a medida que suben cada vez llegan mas lejos. Sobre el nivel 5-6 ya puedes disparar en practicamente todo el mapa en diagonal

Comentario #1757 por grebeci:
#1756 en las artillerias de nivel bajo la reticula no llega a todo el mapa. Pero a medida que suben cada vez llegan mas lejos. Sobre el nivel 5-6 ya puedes disparar en practicamente todo el mapa en diagonal

Gracias. Ahora si me gusta jugar con AAP.

Para quien pueda interesar mi usuario es: lonech

Comentario #1758 por Harlock:
#1757 Gracias. Ahora si me gusta jugar con AAP.

Para quien pueda interesar mi usuario es: lonech

por curiosidad, que nacion estas subiendo?

Comentario #1759 por grebeci:
#1758 por curiosidad, que nacion estas subiendo?

Estoy desarrollando Alemania. Tengo el Pz38n y AAP Bison.

Comentario #1760 por Harlock:
#1759 Estoy desarrollando Alemania. Tengo el Pz38n y AAP Bison.

yo empece jugando arti rusa, me gusto, pero era una mierda y daba asco jugar con ella(el rango, el daño de mierda, etc). Asiq ue lo que hice fue subirme los tanques medios/pesados de la rama, en este caso el antiguo KV(KV-2 ahora) y pasarme a la arti de tier 6 directamente y creeme, luego da gusto jugar porque ya sabes la dinamica de las artis porque las llevas viendo jugar bastante.
Asi que en general recomendaria a cualquiera que si puede pasarse a artis mas avanzadas lo haga para ahorrarse el sufrimiento del principio.
En tu caso al hummel creo recordar

Comentario #1761 por grebeci:
#1760 yo empece jugando arti rusa, me gusto, pero era una mierda y daba asco jugar con ella(el rango, el daño de mierda, etc). Asiq ue lo que hice fue subirme los tanques medios/pesados de la rama, en este caso el antiguo KV(KV-2 ahora) y pasarme a la arti de tier 6 directamente y creeme, luego da gusto jugar porque ya sabes la dinamica de las artis porque las llevas viendo jugar bastante.
Asi que en general recomendaria a cualquiera que si puede pasarse a artis mas avanzadas lo haga para ahorrarse el sufrimiento del principio.
En tu caso al hummel creo recordar

Sí, estoy viendo que desarrollar para conseguir un pesado y una buena arty. Porque la Bison…

Gracias

Comentario #1762 por Harlock:
#1761 Sí, estoy viendo que desarrollar para conseguir un pesado y una buena arty. Porque la Bison…

Gracias

De todas maneras, es bueno jugar con artis bajas, aprendes a disparar, posicionarte, esconderte, etc.

Una recomendacion SIEMPRE y digo SIEMPRE muevete despues de disparar, asi es mas dificil que te hagan counterarty ( cuando se dispara se ve una trazadora, cuanto mas grande el calibre mas se suele ver, la gente experta puede hacer counter a las posiciones normales de la arty).

Para una lowtier no tienes porque hacerlo(a tan bajo nivel no se ven las balas, la gente no sabe y no tienes alcance a su base). Pero si lo practicas de vez en cuando, cuando subas de nivel siempre lo tendras en mente y lo haras sin pensar.

Comentario #1762 por Harlock:
#1761 Sí, estoy viendo que desarrollar para conseguir un pesado y una buena arty. Porque la Bison…

Gracias

sobre lo de

Comentario #1763 por Blopap:
#1762 De todas maneras, es bueno jugar con artis bajas, aprendes a disparar, posicionarte, esconderte, etc.

Una recomendacion SIEMPRE y digo SIEMPRE muevete despues de disparar, asi es mas dificil que te hagan counterarty ( cuando se dispara se ve una trazadora, cuanto mas grande el calibre mas se suele ver, la gente experta puede hacer counter a las posiciones normales de la arty).

Para una lowtier no tienes porque hacerlo(a tan bajo nivel no se ven las balas, la gente no sabe y no tienes alcance a su base). Pero si lo practicas de vez en cuando, cuando subas de nivel siempre lo tendras en mente y lo haras sin pensar.

a niveles bajos no pasa nada por lo que te ha dicho, las trazas apenas se ven, pero a partir de nivel 5 es obligatorio y a nivel 4 tambien es aconsejable

Comentario #1763 por Blopap:
#1762 De todas maneras, es bueno jugar con artis bajas, aprendes a disparar, posicionarte, esconderte, etc.

Una recomendacion SIEMPRE y digo SIEMPRE muevete despues de disparar, asi es mas dificil que te hagan counterarty ( cuando se dispara se ve una trazadora, cuanto mas grande el calibre mas se suele ver, la gente experta puede hacer counter a las posiciones normales de la arty).

Para una lowtier no tienes porque hacerlo(a tan bajo nivel no se ven las balas, la gente no sabe y no tienes alcance a su base). Pero si lo practicas de vez en cuando, cuando subas de nivel siempre lo tendras en mente y lo haras sin pensar.

Comentario #1764 por grebeci:
#1762 sobre lo de #1763 a niveles bajos no pasa nada por lo que te ha dicho, las trazas apenas se ven, pero a partir de nivel 5 es obligatorio y a nivel 4 tambien es aconsejable

Eso he leido. Aun así la arti la desarrollo menos que el carro. Esperaré a poder comprar alguna decente.

Por cierto, ¿es normal ganar mucho más dinero que XP? Porque ya tengo dinero para dos carros y su equipamiento y me queda mucho para poder desarrollarlos.

Comentario #1765 por Harlock:
#1763 #1764 Eso he leido. Aun así la arti la desarrollo menos que el carro. Esperaré a poder comprar alguna decente.

Por cierto, ¿es normal ganar mucho más dinero que XP? Porque ya tengo dinero para dos carros y su equipamiento y me queda mucho para poder desarrollarlos.

a niveles 1-5 las balas y reparaciones apenas cuestan en comparacion a lo que ganas. A nivel 6-8 la cosa empieza a depender de sii juegas bien o no. A niveles 9 y sobre todo 10 si te destruyen vas a perder pasta casi seguro a no ser que te hagas una partida cojonuda debido a que las reparaciones del tanque entero rondan los 25-30k y el precio por bala es de 1k. Y hablo de tanques normales(actualmente con artis hasta tier 8 nada mas). El precio de las artis es similar a los vehiculos de su mismo emparejamiento, o sea, la arti de tier 6 como los de tier 7-8, la de tier 7 como los de tier 8-9 y la de tier 8 como los de tier 10
Por eso lo normal es tener un tier 5-6 que farmee creditos bien para farmear o comprar uno de tier 8 premiun pero claro estos ultimos cuestan gold y no poco aparte que solo valen la pena 2, el type59 y el T34

El Maus aleman será bueno, no? estoy desarrollando la línea para conseguirlo, aunque se que me queda mucho sufrimiento.

Comentario #1767 por Harlock:
El Maus aleman será bueno, no? estoy desarrollando la línea para conseguirlo, aunque se que me queda mucho sufrimiento.

es lento, enorme y bastante dificil de penetrar si te sabes angular.

En ese caso, cuál me recomiendas que me fije como objetivo en la rama alemana.

Comentario #1769 por Harlock:
En ese caso, cuál me recomiendas que me fije como objetivo en la rama alemana.

cada tanque tiene sus caracteristicas y por tanto se juega diferente y con un rol distinto. Cual elegir depende de cada jugador y con que estilo de juego te sientas mas comodo.
Tu ve jugando y te iras decantando por un estilo u otro. Recomendarte un tanque cuando empiezas a jugar es tonteria porque igual te recomiendo un tanque mas estatico como el Maus y luego te das cuenta de que lo que te gusta es un estilo de juego arriesgado y dinamico como el de los franceses por ejemplo.
Eso sin contar que aun no sabes por que rol en general te decantaras, si artilleria, pesados, medios o TD.

Yo subí la rama tiger y me decepciono cuando llegue a tiger II por se un tanque infumable

Ahora que he probado en los test casi todos los tanques top tier, los que mas me gustan son de pesados el T110E5, de medios el batchat y el t62A, de TD el T110E3 y la AAP Object 261

El Maus lo voy dejar para otra década porque aún sigo con el Pz38nA y he agotado las existencias de valeriana.

El juego me gusta pero hay aspectos que empiezan a resultarme extraños, como la penetración y la detección.

Hago blanco y no genero daños, detecto los carros cuando los tengo encima… Soy nuevo pero esos aspectos no parecen muy fiables.

Hay factores como la vegetacion que influyen directamente a que te detecten, si disparas te ven.
En cuanto a la penetracion, cada tanque tiene zonas “duras” y las debiles si son “anguladas” se pueden volver “duras”. Piensa que todo blindaje inclinado es mas efectivo que uno vertical.
Mi consejo para penetrar es tirar a la cabeza en niveles bajos, y si no penetra buscar la zona baja del tanque. Siempre que puedas dispara al culo obviamente
Y a niveles altos, a partir de tier 5, mirate los puntos debiles en esta pagina https://www.wotdb.info/

Comentario #1772 por Harlock:
El Maus lo voy dejar para otra década porque aún sigo con el Pz38nA y he agotado las existencias de valeriana.

El juego me gusta pero hay aspectos que empiezan a resultarme extraños, como la penetración y la detección.

Hago blanco y no genero daños, detecto los carros cuando los tengo encima… Soy nuevo pero esos aspectos no parecen muy fiables.

veamos, en cuanto al tema de penetracion. Fijate en el color de la marca central de la reticula

Tienen tres estados:
Rojo: no penetras, o sea que rebotara la bala.
Naranja: Altas probabilidades de que no penetres y la bala rebote.
Verde: Penetras.

Aparte de esto, si disparas a la zona de las cadenas, que normalmente te saldra en verde, solo le dañaras o romperas las cadenas y le haras 0 de daño excepto si le disparas a la primera rueda que le trackearas 100% y ademas puede que le hagas daño.
Si le disparas al cañon te pasara lo mismo, seguramente salga en verde pero haras 0 de daño y se lo dañaras o romperas.
En cuanto al tema del camuflaje, cada tanque tiene de serie un indice de camuflaje que afecta a las probabilidades de que le detectes, ademas tienes el bono de la habilidad aparte y el bono del modulo.
Aqui te dejo un post de la 0.7.5 con los valores de camuflaje de serie de los tanques: https://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/147892-75-tablas-de-camuflage-de-los-tanques/
Ademas tienes que tener en cuenta que si hay arbustos o demas te cubres con ellos y es mas dificil que te detecten. Echale un ojo a esta imagen sobre consejos a la hora del camuflaje para que te hagas una idea.

Esos datos son interesantes, gracias. Supongo que lo demás es practicarlo y coger experiencia.

Si, sobretodo no tengas prisa en subir de tier. Te amargaras inutilmente
Tu pasatelo bien con los tanques que vayas pillando y los que veas una mierda planteatelos como un reto para saber posicionarte/angularte

acabo de jugar la partida mas WTF de mi vida. Hemos empatado porque los 2 ultimos tios se han pegado un tiro a la vez y se han matado mutuamente x’DDDDDDDDDDDDDD
Si quereis subo replay

subelo.

En una partida, huyendo con mi tanque ligero, me dejé caer “suavemente” por un barranco y dos tanques medios se despeñaron persiguiendome. Me quedé atrapado entre ambos el resto de la batalla

Ya estoy conociendo las miserias del Pzkpfw IV (que cosa mas lenta e inútil); y, como dejan tirada a la artilleria que poco team play…

x_D??? fak da polisss! jajajaja

El pzkpfw IV lento e inutil? antes era uno de los mejores moneymakers y no estaba nada mal, no se como lo dejarían despues de quitarle la vaderturm pero no puede ser tan malo.

Comentario #1780 por foxan0010:
El pzkpfw IV lento e inutil? antes era uno de los mejores moneymakers y no estaba nada mal, no se como lo dejarían despues de quitarle la vaderturm pero no puede ser tan malo.

De momento sólo le he podido mejorar el motor una vez. Y no tengo nada que hacer contra tier 5. Un duda, ¿es mejor mayor cadencia o mayor daño?

A ver, los medios normalmente en tier V las pasan putas porque los tanques que cortan el cotarro en ese nivel son los pesados, entonces no es que sea una mierda de tanque porque no tiene nada que hacer contra los pesados de tier V, si no que es normal que tenga que huir de ellos.
En tu caso el PzIV tiene para elegir entre cañones normales de toda la vida de alta cadencia y una penetración normalita o un howitzer (un cañón de balas explosivas) que es el que necesita la mejora de torreta. Según tu estilo de juego deberías elegir uno u otro, pero yo veo el howitzer mas polivalente porque te permite hacerle daño a todo lo de tu tier con balas explosivas, y a los que tengan poca armor te los meriendas, los otros cañones aunque sean más precisos y más rápidos no funcionan tan bien contra pesados y a los tanques pequeños no les haces tanto daño. Lo malo es que usar un howitzer tiene poca precision y menos cadencia, ademas de que al necesitar la mejora de torreta irás un poco más lento, pero vamos yo elegiría de calle el howitzer.
Basicamente el PZkpfw parece como un “sherman” alemán, porque por lo que veo en temas de armamento van igual y tampoco creo que se diferencien mucho en movilidad.

  • Movibilidad mínima.
  • Precisión y penetración azarosas.

Me ha defraudo mucho, a los peques no les acierto y a los grandes no les penetro. No sirve para mucho.

Pero que % de entrenamiento de la tripulación tienes.

El pzIV es una sniper, juegalo siempre de segunda linea o en segun que mapas como un TD

Ponte el 7,5 cm

Comentario #1784 por foxan0010:
Pero que % de entrenamiento de la tripulación tienes.

El entrenamiento está al 71% y en rojo; entiendo que es debido a que es la misma tripulacion del Pz38nA. Creí conveniente meter a los mismos Tuve que reclutar un artillero que está al 53% y en blanco.

Comentario #1785 por Kazeta:
El pzIV es una sniper, juegalo siempre de segunda linea o en segun que mapas como un TD

Ponte el 7,5 cm

Ese es el cañon que tengo.

Editado: Acabo de descubrir el tema de las tripulaciones, ya están reentrenadas. La próxima vez simplemente los despido.

Comentario #1785 por Kazeta:
El pzIV es una sniper, juegalo siempre de segunda linea o en segun que mapas como un TD

Ponte el 7,5 cm

El 7.5 es una mierda, desde que le quitaron el del stug solo tiene el mismo que usa el pz III/IV con 110 de pen y con menos movilidad por ser un pz IV, es mejor que use el howitzer que es el que usa el hetzer y es igual que el del sherman.

Comentario #1786 por Harlock:
#1784 El entrenamiento está al 71% y en rojo; entiendo que es debido a que es la misma tripulacion del Pz38nA. Creí conveniente meter a los mismos Tuve que reclutar un artillero que está al 53% y en blanco.

#1785 Ese es el cañon que tengo.

Editado: Acabo de descubrir el tema de las tripulaciones, ya están reentrenadas. La próxima vez simplemente los despido.

Normal, piensa que con una tripulación al 50% tendrás todos los stats funcionando al -25%, si es el conductor tendrás un 25% menos de movilidad, si es el cargador cargaras un 25% más lento, etc. A eso además súmale que no los has reentrenado, con lo que se les pone un 15% o así de penalización (por eso salen en rojo). Es normal que ahora te parezca una mierda porque no lo estas usando al máximo. Y siempre que te cojas un tanque nuevo tienes que reentrenar a la tripulación, si no no harás una mierda. SIEMPRE.

Comentario #1785 por Kazeta:
El pzIV es una sniper, juegalo siempre de segunda linea o en segun que mapas como un TD

Ponte el 7,5 cm

acaba ya las recuperaciones y vamos a DERPLAND los 3

Comentario #1787 por foxan0010:
#1785 El 7.5 es una mierda, desde que le quitaron el del stug solo tiene el mismo que usa el pz III/IV con 110 de pen y con menos movilidad por ser un pz IV, es mejor que use el howitzer que es el que usa el hetzer y es igual que el del sherman.
#1786 Normal, piensa que con una tripulación al 50% tendrás todos los stats funcionando al -25%, si es el conductor tendrás un 25% menos de movilidad, si es el cargador cargaras un 25% más lento, etc. A eso además súmale que no los has reentrenado, con lo que se les pone un 15% o así de penalización (por eso salen en rojo). Es normal que ahora te parezca una mierda porque no lo estas usando al máximo. Y siempre que te cojas un tanque nuevo tienes que reentrenar a la tripulación, si no no harás una mierda. SIEMPRE.

no sabes lo que dices jajaja. Tu sabes lo que es un cañon de 0,56 de precision? tienes que estar a menos de 100m pa darle por dios…

Es una version muy mala del derp de los M4

Editado:

Comentario #1788 por grebeci:
#1785 acaba ya las recuperaciones y vamos a DERPLAND los 3

viernes viernes viieeeernes

Comentario #1789 por Kazeta:
#1787 no sabes lo que dices jajaja. Tu sabes lo que es un cañon de 0,56 de precision? tienes que estar a menos de 100m pa darle por dios…

Es una version muy mala del derp de los M4

Editado: #1788 viernes viernes viieeeernes

Es igual que el derp de los m4, 0’55 de precisión los dos y 7’5 disparos/minuto, en lo único que se diferencian es que el howitzer del m4 tiene más daño de bala con explosivas a cambio de menos pen (410 daño, 55 pen), y el pz IV hace menos daño de explosiva pero sus balas tienen más pen (350 daño, 63 pen).

Comentario #1790 por foxan0010:
#1789 Es igual que el derp de los m4, 0’55 de precisión los dos y 7’5 disparos/minuto, en lo único que se diferencian es que el howitzer del m4 tiene más daño de bala con explosivas a cambio de menos pen (410 daño, 55 pen), y el pz IV hace menos daño de explosiva pero sus balas tienen más pen (350 daño, 63 pen).

Esa es la penetrante sin gold del 105 aleman. El resto es igual en ambos cañones.

La diferencia basica entre ambos tanques es que el sherman tiene mas depresion en el cañon, con lo cual a mi gusto es mejor.

sigo pensando que el derp solo es valido para gold ammo

Comentario #1791 por Blopap:
#1790 Esa es la penetrante sin gold del 105 aleman. El resto es igual en ambos cañones.

La diferencia basica entre ambos tanques es que el sherman tiene mas depresion en el cañon, con lo cual a mi gusto es mejor.

No, me he equivocado pero lo que tu dices tampoco es, el sherman y el pz IV tienen los mismos stats en gold y en municion explosiva normal, PERO el alemán además puede cargar balas penetrantes normales, no gold, que hacen 350 de daño y tienen 63 de pen. Por lo demás lo que tu dices, el sherman tiene mejor depresión de cañón, pero el PZIV es ligeramente más rápido (muy ligeramente) y tiene algo mejor la armadura frontal y armadura espaciada en la torreta top, lo cual viene bien para parar explosivas, y creo que tiene un poco más de vida. En definitiva, se podría decir que son el mismo tanque menos por uno o dos detalles, por lo que yo le recomiendo que se lo quede como moneymaker.

Comentario #1792 por Kazeta:
sigo pensando que el derp solo es valido para gold ammo

Que son la misma leñe
EDITADO:

Comentario #1791 por Blopap:
#1790 Esa es la penetrante sin gold del 105 aleman. El resto es igual en ambos cañones.

La diferencia basica entre ambos tanques es que el sherman tiene mas depresion en el cañon, con lo cual a mi gusto es mejor.

No mierda, es decir, lo que tu has dicho es lo que yo he dicho, es que te he leído mal

Comentario #1792 por Kazeta:
sigo pensando que el derp solo es valido para gold ammo

y si a eso le sumas peloton de 2 o 3 se monta una fiesta en DERPLAND que flipas

THIS IS DERPKASS

Por cierto, hace tiempo que no juego pero es normal que no me encuentre casi ninguna arty en las partidas?

Comentario #1796 por foxan0010:
Por cierto, hace tiempo que no juego pero es normal que no me encuentre casi ninguna arty en las partidas?

Yo veo artys en casi todas las batallas

No se, es que me había pasado varias partidas sin ver ninguna arty y me había asustado supongo.

Comentario #1796 por foxan0010:
Por cierto, hace tiempo que no juego pero es normal que no me encuentre casi ninguna arty en las partidas?

con la mierda de limitar 5 por partida se han cargado un poco el MM pero sigue habiendo

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