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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Consultorio WOT

pues eso id posteando dudas y demas que tengais, ya sabeis como va esto

Paginas de interés:
Datos sobre todos los tanques: www.wotdb.info/
Modelos de los tanques con la distribución de los componentes y tripulación: **gamemodels3d.com/
**Calculo de la eficiencia de un jugador(su “ELO”):
wot-news.com/index.php/stat/calc/en
Video explicativo sobre todas las caracteristicas de las artillerias de tier 6-8 de las 4 naciones actuales (Francia, EEUU, Alemania y Rusia): www.youtube.com/watch?v=zP3Mt5tnx84

Tutorial sobre los como se reparte la EXP y los créditos, y los bonus que obtienes durante y tras la batalla: wot.gamersmafia.com/tutoriales/show/1581

Hola buenas.

Para el PKIV que me recomendais que lleve?
Modulos
Consumibles
Piezas de artilleria ( asi como munición)

Gracias

de modulos? barra de carga, apuntamiento y ventilacion. Consumibles los de siempre: extintor, reparacion y botiquin.

yo excepto para alguna arty, scout y TD les pondria eso a todos

sale a cuenta desarrollar el cañon 85mm para el t28? lleva municion HE no?

Comentario #501 por asault:
Hola buenas.

Para el PKIV que me recomendais que lleve?
Modulos
Consumibles
Piezas de artilleria ( asi como munición)

Gracias

Al pz4 como mucho ponerle barra de carga y ventilación, si piensas mantenerlo claro, de consumibles, reparar, curar y extintor. Y de cañón pilla el 75 l/70, solo que la torreta grande es muy lenta, así que no intentes acercarte si puedes evitarlo.

Comentario #503 por Kazeta:
sale a cuenta desarrollar el cañon 85mm para el t28? lleva municion HE no?

el 85 es un cañón normal, mejor usar penetrante. Lo de si merece la pena… bueno, yo lo subí con el 57 y no me fue nada mal

Comentario #503 por Kazeta:
sale a cuenta desarrollar el cañon 85mm para el t28? lleva municion HE no?

Yo acabo de vender ese y desbloquear el KV y te digo, he ido con el un huevo de tiempo y fui directo a por el 85 y es un mundo de diferencia a cuando llevas el basico, más precisión y un huevo de daño hasta el punto de poder cargarte de 2 tiros a los debiluchos de tu nivel, 3 a los mas resistentes y si te encuentras un KV de frente no le rebotas y por detrás o el lateral le haces un hijo. Los unicos problemas que tendrás será que seguirás siendo de papel por lo que las pasas putas contra TD de frente, en campo abierto o si te ataca algo gordo antes de que tu le veas, y que hay un tanque pesado alemán de tier V/VI al que no le penetras y no le haces una mierda con el que te suelen emparejar ademas de con el KV.

Tengo el kv ahora mismo jaja

Comentario #503 por Kazeta:
sale a cuenta desarrollar el cañon 85mm para el t28? lleva municion HE no?

Menudo vicio tienes con la municion HE no? , a mi con ese cañon me han llegado a destrozar en mi t34-85 incluso alguna que otra vez me han hecho polvo en el t43 y de frente, desbloqueatelo.

Comentario #504 por Blopap:
#501 Al pz4 como mucho ponerle barra de carga y ventilación, si piensas mantenerlo claro, de consumibles, reparar, curar y extintor. Y de cañón pilla el 75 l/70, solo que la torreta grande es muy lenta, así que no intentes acercarte si puedes evitarlo.

#503 el 85 es un cañón normal, mejor usar penetrante. Lo de si merece la pena… bueno, yo lo subí con el 57 y no me fue nada mal

como no voy a mantener el pkiv si el tV y me tiene q servir para creditos rapidos

tb voy a por el VK por lo q estoy con el T-28 que es un suplicio recargar 2,5 seg

Comentario #507 por FiChY:
#503 Menudo vicio tienes con la municion HE no? , a mi con ese cañon me han llegado a destrozar en mi t34-85 incluso alguna que otra vez me han hecho polvo en el t43 y de frente, desbloqueatelo.

vicio malo jajaja pues con el anterior, el 76mm lo llevaba full HE y era gracioso jugar con los de tu nivel porque con un tiro te cargabas a uno jajaja

ahora me da por matar arty enemiga a ciegas :
ejemplo:
https://dl.dropbox.com/u/56394155/matar_arty_a_ciegas.wotreplay

No notais ultimamente que se hacen muchos impactos “criticos” de estos que no quitan vida ni rompen nada? esque aparte de pasarme a mi al disparar, hace un momento con el tiger me ha dado un su152 3 tiros con el cañon ese de 152 y HE y no me ha quitado nada de vida ni me ha roto nada….

Comentario #511 por FiChY:
No notais ultimamente que se hacen muchos impactos “criticos” de estos que no quitan vida ni rompen nada? esque aparte de pasarme a mi al disparar, hace un momento con el tiger me ha dado un su152 3 tiros con el cañon ese de 152 y HE y no me ha quitado nada de vida ni me ha roto nada….

Yo no llevo mucho tiempo jugando pero normalmente si soy digamos tier V vs VII-VIII o Tier IV vs VI-VII las explosivas nunca me hacen daño a no ser que de muy directamente a la parte de atras, y aun asi solo un 1-3%, no se si sera normal o no pero por eso casi nunca uso explosivas.

Comentario #512 por foxan0010:
#511 Yo no llevo mucho tiempo jugando pero normalmente si soy digamos tier V vs VII-VIII o Tier IV vs VI-VII las explosivas nunca me hacen daño a no ser que de muy directamente a la parte de atras, y aun asi solo un 1-3%, no se si sera normal o no pero por eso casi nunca uso explosivas.

Ya, de tier pequeños es normal por que el daño explosivo es poco pero el bicharraco que tiene el su 152….esque eso como no te penetre te vuelca el tanque vamos, por eso me resulta raro que ni me quitase vida ni nada

Con el SU5 me recomendáis pillar el cañón de 152, o pasar directamente a desbloquear el SU8? Es que no me había dado cuenta, pero en el SU5 tienes todo desbloqueado por el SU26 (incluido el cañón de 122) menos el cañón (152) y el SU8.

Según pusisteis por aquí el 152 solo tiene para 15 de munición :S, y el 122 está bastante bien.

Comentario #514 por Txuri-Hinkel:
Con el SU5 me recomendáis pillar el cañón de 152, o pasar directamente a desbloquear el SU8? Es que no me había dado cuenta, pero en el SU5 tienes todo desbloqueado por el SU26 (incluido el cañón de 122) menos el cañón (152) y el SU8.

Según pusisteis por aquí el 152 solo tiene para 15 de munición :S, y el 122 está bastante bien.

Si te ves bien con el de 122 sigue con el, con el 152 solo tienes 14

Lo que no entiendo es que si tu llevas explosiva y lo tocas, siempre ha de hacer daño no? es que a veces los toco y no les baja la vida :S

Comentario #516 por Kazeta:
Lo que no entiendo es que si tu llevas explosiva y lo tocas, siempre ha de hacer daño no? es que a veces los toco y no les baja la vida :S

En teoría si, pero algunas veces no haces daño, es como si una penetrante rebotara.

Pues menuda mierda, a niveles bajos HE es useless =/

Comentario #518 por Kazeta:
Pues menuda mierda, a niveles bajos HE es useless =/

Ahora mismo la HE es useless en cualquier nivel, con la 7.2 aumentaran un 20% su eficacia en ciertos blindajes.

Bisons aliados que se colocan delante de tu SU5 mientras estás en modo artillería y al disparar sin darte cuanta de su posición acabas con ellos, y tu eres el malo

Comentario #520 por Txuri-Hinkel:
Bisons aliados que se colocan delante de tu SU5 mientras estás en modo artillería y al disparar sin darte cuanta de su posición acabas con ellos, y tu eres el malo

obv jajaja

Comentario #520 por Txuri-Hinkel:
Bisons aliados que se colocan delante de tu SU5 mientras estás en modo artillería y al disparar sin darte cuanta de su posición acabas con ellos, y tu eres el malo

artillerias que se inmolan disparando a bocajarro a un enemigo. Adivinad porque os cuento esto

con bisons o artys level 2 uno no sabe si es que no sabe que se puede poner en modo “ver el mapa desde arriba” o simplemente son retrasados y van como un tanque normal

Comentario #522 por grebeci:
#520 artillerias que se inmolan disparando a bocajarro a un enemigo. Adivinad porque os cuento esto

Jajaja yo el otro dia hice eso, me vino un t50-2 y no habia nadie para cubrirme y para que me mate el F1 ese me puse contra una casa y me inmole

Vale, como consejo por si alguien tiene intención de pillarse alguna vez el SU5, el cañón 122 dejadlo en el SU26, en el SU5 a mi este cañón me ha parecido una mierda. Es una muy dificil apuntar y para cuando consigues apuntar, disparas y no haces mucho daño, en el SU26 el daño se compensaba con la torreta movil que apuntaba de maravilla. Con el SU5 me quedo con el cañón de 152, aunque tenga solo 14 de munición

yo voy a irme por los nuevos antitanques americanos cuando los saquen, que esta el t30

Editado:

Editado: mierda el t30 lo tapa el letrero de derrota

Comentario #526 por Blitzkrieg:
yo voy a irme por los nuevos antitanques americanos cuando los saquen, que esta el t30

Editado:

Editado: mierda el t30 lo tapa el letrero de derrota

no se ve la imagen

Comentario #526 por Blitzkrieg:
yo voy a irme por los nuevos antitanques americanos cuando los saquen, que esta el t30

Editado:

Editado: mierda el t30 lo tapa el letrero de derrota

Tienen algo de especial? yo acababa de empezar por los rusos pero si merece la pena me los dejo que no tengo ningún tipo de tanque americano.

Comentario #527 por grebeci:
#526 no se ve la imagen

pues es sacada con el propio juego, salen mejor con el xfire o el fraps u.u

Comentario #528 por foxan0010:
#526 Tienen algo de especial? yo acababa de empezar por los rusos pero si merece la pena me los dejo que no tengo ningún tipo de tanque americano.

lo especial de los anti-tanques americanos es que pueden mover la torre, mientras que los demas se mueven el tanque completo (eso si la torre se mueve lenta), pero si por ejemplo a in td ruso le jodes las ruedas, pues esta muerto.

pero esperate a ver, porque creo que salen los td y artilleria franceses en ese parche

Comentario #529 por Blitzkrieg:
#527 pues es sacada con el propio juego, salen mejor con el xfire o el fraps u.u

#528 lo especial de los anti-tanques americanos es que pueden mover la torre, mientras que los demas se mueven el tanque completo (eso si la torre se mueve lenta), pero si por ejemplo a in td ruso le jodes las ruedas, pues esta muerto.

pero esperate a ver, porque creo que salen los td y artilleria franceses en ese parche

Nope, solo meten la linea de contracarros nueva y los dos pesados nuevos.

Comentario #529 por Blitzkrieg:
#527 pues es sacada con el propio juego, salen mejor con el xfire o el fraps u.u

#528 lo especial de los anti-tanques americanos es que pueden mover la torre, mientras que los demas se mueven el tanque completo (eso si la torre se mueve lenta), pero si por ejemplo a in td ruso le jodes las ruedas, pues esta muerto.

pero esperate a ver, porque creo que salen los td y artilleria franceses en ese parche

Mira bien el t30 si quieres terminar pillandolo porque dicen que es una mierda, esta mas nerfeado que la version heavy tank, menos vida…menos precision etc etc, o eso dicen

Comentario #351 por grebeci:
#350 a ver, no esta mal pero es divertido de jugar porque tiene el cañon metralleta y a los tetrarch y cosas asi te los fundes

es que el T30 es para jugarlo como si fuese un TD, no ir a lo loco por el hecho de que eres tier10 porque con el blindaje lateral y trasero que tiene te mataran

Comentario #532 por grebeci:
#351 es que el T30 es para jugarlo como si fuese un TD, no ir a lo loco por el hecho de que eres tier10 porque con el blindaje lateral y trasero que tiene te mataran

pues espera, que los nuevos pesados tienen peor blindaje lateral y trasero X’DDDDDDDD

Con dos cojones, un kv sin modulos en contra 4 tier IX, que asco de emparejamientos joder.

enga mas bugs de esos que solo me pasan a mi:

Comentario #535 por Blitzkrieg:
enga mas bugs de esos que solo me pasan a mi:

Has actualizado drivers de la grafica, directx etc..?

Comentario #536 por FiChY:
#535 Has actualizado drivers de la grafica, directx etc..?

si, si es el juego, que le he metido y quitado tantos mods que ha quedado hecho mierda, en el test server me va perfecto, mañana reinstalare, ya que actulizan.

P.D: ahora todos los cañones me salen negros

Comentario #535 por Blitzkrieg:
enga mas bugs de esos que solo me pasan a mi:

joder macho la arti invisible, alcanzas la perfeccion y te quejas

JAJAJAJAA eso es camuflaje perfecto que te quejas! jaja

alguno ve el juego asi despues del parche?, he reinstalado y metido un mod:

eso es con el mod quitado

Comentario #540 por Blitzkrieg:
alguno ve el juego asi despues del parche?, he reinstalado y metido un mod:

eso es con el mod quitado

con el juego recien actualizado el juego sale asi

sin nombres ni nada?, no se sabe con quien te enfrentas omg, y paso de dar al puto tab, voy a buscar mods

Comentario #542 por Blitzkrieg:
sin nombres ni nada?, no se sabe con quien te enfrentas omg, y paso de dar al puto tab, voy a buscar mods

yo paso de jugar por eso

ufff que alivio:

https://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-crosshair-mod/page__st__40

no es el que quiero pero para tirar me vale, ahora el de sonidos

uy que bien, ese es justo el que yo usaba

yo tenia uno que cuando apuntabas a un tanque te ponia su armadura por todos los lados + el tiempo que tardaba en recargar, era util :/

Comentario #546 por Blitzkrieg:
yo tenia uno que cuando apuntabas a un tanque te ponia su armadura por todos los lados + el tiempo que tardaba en recargar, era util :/

Era trampa! aquí hay que dedicar 3h todos los días a estudiar los tanques rivales, el resto de cosas son trampa.

A los que queráis poner los mods de nuevo:

Con el nuevo parche han reordenado todos los archivos referentes a mods y skins.

La forma de arreglarlos es crear en la carpeta /World_of_Tanks/rs_mods/0.7.1.1 la misma jerarquía que teníais antes, cuando simplemente poníais los ficheros y los sobreescribais.

Los mods que yo tengo por lo menos los ponía en la carpeta res/gui/flash, por lo tanto con el nuevo sistema quedaría: rs_mods/0.7.1.1/gui/flash en flash pegáis los archivos de los mods.

Si usáis otras carpetas, simplemente recrearlas en rs_mods.

En teoría os debería funcionar sin problemas.

  • ATENCIÓN* La carpeta 0.7.1.1 es la carpeta de la versión, supongo que para cada versión nueva se creara otra carpeta, por lo tanto copiad los archivos en la carpeta de la versión actual.

Editado:Faltaba la carpeta 0.7.1.1 que es la carpeta de la version

Comentario #548 por Blopap:
A los que queráis poner los mods de nuevo:

Con el nuevo parche han reordenado todos los archivos referentes a mods y skins.

La forma de arreglarlos es crear en la carpeta /World_of_Tanks/rs_mods/0.7.1.1 la misma jerarquía que teníais antes, cuando simplemente poníais los ficheros y los sobreescribais.

Los mods que yo tengo por lo menos los ponía en la carpeta res/gui/flash, por lo tanto con el nuevo sistema quedaría: rs_mods/0.7.1.1/gui/flash en flash pegáis los archivos de los mods.

Si usáis otras carpetas, simplemente recrearlas en rs_mods.

En teoría os debería funcionar sin problemas.

  • ATENCIÓN* La carpeta 0.7.1.1 es la carpeta de la versión, supongo que para cada versión nueva se creara otra carpeta, por lo tanto copiad los archivos en la carpeta de la versión actual.

Editado:Faltaba la carpeta 0.7.1.1 que es la carpeta de la version

en teoria, porque mi antigua mira no tira

Comentario #549 por Blitzkrieg:
#548 en teoria, porque mi antigua mira no tira

Algunos mods si que podían fallar, depende de como se instalen y eso. Los dos que uso yo funcionan perfecto.

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