World of Tanks
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Primer test público de la versión 8.4

Comandantes:

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el test público de la versión 8.4, ya disponible. Durante el periodo del test, los usuarios podrán encontrar en el servidor del test una versión especial de World of Tanks.

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes de las 02:00 h (hora española) del 11 de febrero de 2013. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Principales implementaciones de la versión 8.4

  • Rama de antitanques británicos formada por 10 nuevos vehículos de rango II a X
  • Adición de 3 tanques ligeros en el árbol tecnológico alemán.
  • Adición del antitanque SU-100Y en el árbol soviético.
  • Optimización gráfica de 4 mapas de acuerdo con el nuevo sistema de renderizado: Estepas, Bahía del Pescador, Ensk y Live Oaks.
  • Nuevo tutorial para principiantes

 

Instrucciones para participar en el test

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

  • La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
  • No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
  • Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.
  • El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks.
  • Todas las del servidor del test recibirán:
    • 100 000 000 puntos de experiencia
    • 100 000 000 créditos
    • 20 000 monedas de oro
  • Tened en cuenta que la ratio de ganancia de créditos y experienciapro batalla no se verá incrementado en este test.
  

Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. El primero sobre bugs y el segundo de discusión general. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

Nos interesa:

  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Cómo participar en el test público

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente del test. (9.2 MB)
  2. Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  3. Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (4.50 GB).
  4. Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los hilos de foro del test público, el de bugs y el de discusión general.

 

ATENCIÓN

  • Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
  • El servidor del test público se reiniciará como se detalla a continuación:
    • Primera periferia: A las 6:00 h de la mañana los días pares. Duración: 25 min aprox.
    • Segunda periferia: A las 6:00 h de la mañana los días impares. Duración: 25 min aprox.
    • Central: A las 4:30 h de la mañana cada día. Duración: 2-3 min aprox.
  • El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
  • Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego.

 

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!

Mierda… la he puesto sin darme cuenta en otra faccion… alguien la puede cambiar o en su caso borrar la noticia?

Comentario #1 por Blopap:
Mierda… la he puesto sin darme cuenta en otra faccion… alguien la puede cambiar o en su caso borrar la noticia?

Arreglado

Comentario #2 por Draco351:
#1 Arreglado

Danke!

Editado: Lista de cambios entre la 8.3 y la 8.4(Version test)

Important! NVIDIA video card driver versions 310.70 & 310.90 may cause client crashes & FPS drop-downs. It is recommended to use driver version 306.97.

  • Added a branch of tank destroyers to the British tech tree: Universal Carrier QF 2 pounder, Alecto, Valentine AT, АТ 2, АТ 7, Gun Carrier Churchill, АТ 8, АТ 15, А39 Tortoise, FV215b(183).
  • Added three new German light tanks: Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G.
  • The following German light tanks have been moved to Tier IV, V and VI to match their rebalanced characteristics: Luchs, VK 1602, VK2801
  • New USSR premium tier VI tank destroyer available in the in-game shop: SU-100Y.
  • New US Tier VI SPG added for testing: Sexton.
  • The following maps were reworked for improved graphics: Steppes, Fisherman’s Bay, Ensk, Live Oaks.
  • Dragon Ridge and Serene Coast maps removed from random battle mode for re-working.
  • Game and visual fixes for the following maps: Cliff, Prokhorovka, Abbey.
  • “Assault” mode has been temporary disabled for the following maps: Malinovka and Westfield.
  • Fixed rounding on roads and crater textures for the Ruinberg map.
  • Battle tutorial for beginners has been added (tutorial mission has its own map).
  • Game supports NVIDIA SLI configurations.
  • Reduced slope of the lower nose plate of the Pz. V Panther to 55 degrees.
  • Reduced slope of the lower nose plate of the T-44 to degrees.
  • Fixed minor bugs with the damage model of the following tanks: AT-15А, Matilda Black Prince, Matilda (USSR), Grille, AMX 13-75, AMX 13-90, AMX 12t, Churchill I, VK 4205B, M12, M41, Object 212, Caernarvon, M46 Patton, Maus, Е-100.
  • Improved the protection offered by the joint between lower and higher nose plates on Caernarvon, Conqueror and FV215b tanks.
  • Fixed bugs in visual models: IS-3, Churchill LL, М41, Т69, KV-3, TOG-2, SU-14, S-51, Hetzer.
  • Fixed mixed up left and right tracks in the damage model of the WZ131 tank.
  • Fixed camo costs for Chinese T-34-2.
  • Fixed appearance of the final drive cover for Т-34 and vehicles built on its hull.
  • Removed the restriction of the “external view” button for vehicles with incomplete crew.
  • Added the possibility to choose addressing system in battle chat: with or without auto save of the addressee.
  • Tanks with auto loader system will reload the whole cassette/drum instead of one shell when the “Intuition” skill is triggered.
  • Fixed the loss of performance on some configurations while using server reticle in sniper mode.
  • The FPS rate in hangar is forcibly limited to 60 FPS.
  • Reworked and optimised tank engine exhaust effect.
  • Returned the option to train crew members for tanks missing in the hangar. A separate warning window has been added for this purpose.
  • Added a windowed full-screen option (maximize button in the right top corner).
  • Fixed barrel scoring and turret turning after a hit.
  • Fixed after-shot rattle in the left speaker for some configurations.
  • Fixed the ammo order during a turret or gun change.
  • Fixed barrel scoring in some cases when targeting a close obstacle.
  • Fixed some bugs in the visual models of surrounding objects and building damage.
  • Fixed client crash when pressing “Update Device” in the settings menu.
  • Fixed wrong output for FPS values, ping and lag indication for the Logitech G19 keyboard.
  • Added new pictures to the login screen.
  • Complemented description of commemorative medals.
  • Fixed a bug which mixed up the command order “Affirmative!” and “Negative!” for tank destroyers in some situations.
  • Added additional effects for destroying big tanks.
  • Added the ability to remove heavy weight equipment and modules and replace them with lower weight ones when the chassis is overloaded.
  • Fixed some bugs in the display and update rate of dynamic shadows.
  • Added display of the drowning timer and module repair indicator in the post mortem observation mode.
  • Fixed a rare client crash after fast quitting and then connecting to the game.
  • “Damage upon detecting” in the after-battle statistics renamed to “Damage upon your detecting”.
  • Fixed audio interruptions during the voice chat test.
  • Implemented restoration of voice chat functionality after disconnection.
  • When the client is minimised, the icon now blinks five seconds before the battle starts rather that at the start.
  • Fixed glitch with “Sniper” achievement when damaging allied tank with HE shell.
  • Fixed inconsistent amount of credits received for selling a vehicle being displayed in both vehicle selling window and following system notifications.
  • Fixed complaints in the post-battle statistics for players not involved in the platoon.
  • Fixed camera in-tank-entry when you are close to some objects.
  • Fixed failure “10 calibers rule” for internal ricochet
  • Fixed some bugs in achieving Kolobanov’s medal for cases when the members of both teams quit to the hangar before the end of a battle.
  • Fixed the display of a sold tank showing as not researched in the tech tree.
  • Fixed a rare client crash when going to the tank research window.
  • Added information on “potentially received damage” to the post-battle statistics. This considered all the potential damage that a tank could receive from ricocheted or non-penetrated shells (including side skirt armour).
  • Fixed damage from falling received by absent turret for TDs and SPGs.
  • Fixed display of team damage and team kill for the post-battle statistics window when allied tank was destroyed by fire after your hit.
  • Fixed descriptions of the “Sniper” and “Steel Wall” achievements.

buen parche… se sabe algo de los japos?

Nope, el 8.5 creo que son las artillerias de tier 10 y ya no se sabe mucho mas…

Comentario #5 por Blopap:
Nope, el 8.5 creo que son las artillerias de tier 10 y ya no se sabe mucho mas…

en cuanto a eso, significa que habra nuevas artys o que “moveran” artys como hicieron con los medio franceses?

Comentario #6 por Kazeta:
#5 en cuanto a eso, significa que habra nuevas artys o que “moveran” artys como hicieron con los medio franceses?

No se sabe mucho todavia, se comenta que lo mas seguro es que muevan todas dos tiers para arriba y se añadan nuevas en tier 2,3 o 4.

Pero pueden hacer lo que les de…

pues subire rapido que no quiero que me pase lo del lorraine, que no llegue a tiempo y ahora necesito la hostia de exp

Madre mia… el FV 183 es jodidamente overpowered….

Las gold penetran 275 y meten 1750!!!!!

Son HESH, pero si sabes lo que haces, puedes matar tier 10 de un tiro!

Demasiado bestia….

Yo aun no he podio entrar me cagondios

Si podeis poned alguna imagen de los arboles tecnológicos que tengan nuevos tanques, como el alemán, el británico y el americano (para ver donde ponen el sexton)
Por cierto, han confirmado ya algo de donde irá la nueva rama de medios alemana?

Comentario #11 por foxan0010:
Si podeis poned alguna imagen de los arboles tecnológicos que tengan nuevos tanques, como el alemán, el británico y el americano (para ver donde ponen el sexton)
Por cierto, han confirmado ya algo de donde irá la nueva rama de medios alemana?

Oks cuando pueda pongo fotos.

El sexton esta disponible solo para supertesters, ahora esta en el arbol americano, pero han confirmado que lo pondran en el britanico.

En cuanto a la rama alemana, saldrá del VK3002DB como estaba puesto en un principio, pero creo que han retrasado su salida.

Ah pero el sexton será premium? yo creí que era un tanque normal que pondrían de una rama de tanques a mitad de la rama de artillería, como el S 51.

Es premium.