Primer test público de la versión 8.2

Comandantes:
El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el primer test público de la versión 8.2, que ya se encuentra disponible. Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo. La participación en este test es la ocasión ideal para contribuir al desarrollo del juego compartiendo vuestra opinión y sugerencias para que las actualizaciones sean aún más completas y mejores.
Durante el periodo del test, los usuarios podrán encontrar en el servidor del test una versión especial de World of Tanks.
El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes de las 02:00 h (hora española) del 19 de noviembre de 2012. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.
Principales implementaciones de la versión 8.2
- Incorporación del árbol tecnológico chino
- Nueva rama en el árbol tecnológico estadounidense
- Nuevos vehículos premium
- Nuevas logros
Encontraréis más información en la Lista detallada de implementaciones de la versión 8.2, en la parte final de este artículo.
Instrucciones para participar en el test
Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).
La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:
- La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
- No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
- Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.
- El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks.
Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.
Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. El primero sobre bugs y el segundo de discusión general. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.
Nos interesa:
- Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
- Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
- Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.
Funcionamiento del test público
Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:
- Descargad el archivo de instalación del cliente del test (4,1 GB).
- Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
- Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión.
- Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los foros del test público, el de bugs y el de discusión general.
ATENCIÓN
- Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
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El servidor del test público se reiniciará de acuerdo con lo establecido en este punto:
- Primera periferia: los días impares a las 6:00 h de la mañana. Duración: 25 minutos aprox.
- Segunda periferia: los días pares a las 6:00 h de la mañana. Duración: 25 minutos aprox.
- Centro: todos los días a las 4:30 h de la mañna. Duración: 3 minutos aprox.
- El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
- Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego.
- Actualmente, se está mejorando la opción de grabación de batallas. Por este motivo se recomienda que deshabilitéis esta opción en el menú Opciones y evitar así problemas con el funcionamiento del cliente del juego.
¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!
Lista detallada de implementaciones en la versión 8.2
Contenido
- Incorporación del árbol chino (17 vehículos: tanques ligeros, medios y pesados). Todos los jugadores recibirán el tanque ligero de rango I, Renault NC-31, con un espacio de garaje.
- Incorporación de una nueva línea de tanques estadounidenses: Т21 (ligero), Т71 (ligero), Т69 (medio), Т54E1 (medio), T57 (pesado). Es la continuación del tanque medio М7).
- Nuevos vehículos premium disponibles: tanque pesado británico TOG-2, el antitanque británico АТ-15А y el tanque pesado francés 1945 FCM 50t.
- Nuevo sistema de renderizado aplicado a los mapas Prokhorovka, Comarca Roja, Erlenberg y Ruinberg.
- Mejora de sonidos de rebotes de proyectiles, del alcance de proyectiles en objetivos y penetraciones en el blindaje.
- Mejora de sonidos de proyectiles alcanzando elementos ambientales del mapa.
- Mejora de sonidos de los cañones de bajo calibre.
- Incorporación de la bandera jordana a la colección de emblemas disponibles.
- Implementación del logro “Patton Valley” que se otorgará a jugadores que hayan destruido un 100 M46 Patton o M48A1 Patton III. Esta implementación será retroactiva, es decir, se tendrán en cuenta las destrucciones de estos vehículos previos a la versión 8.2.
-
Inclusión de logros “conmemorativos”, que serán logros sin grado, que se pueden dar a varios jugadores de la misma batalla:
- ‘Lucky’ – Otorgada a vehículos que sean testigos de la destrucción de un enemigo por otro vehículo enemigo. Se debe estar a menos de 10 metros del vehículo destruido.
- ‘Cool-Headed’ – Otorgada a jugadores que sobreviven a al menos 10 rebotes o no penetraciones seguidos procedentes de vehículos enemigos.
- ‘Spartan’ – Otorgada a jugadores que sobreviven a un rebote o una no penetración procedentes de vehículos enemigos teniendo menos del 10% de puntos de impacto.
- ‘Ranger’ – Destruir 3 o más tanques ligeros en una misma batalla.
Mecánica del juego
- A partir de esta actualización los árboles caídos también se tendrán en cuenta en el cálculo de visibilidad, como lo eran hasta el momento, los arbustos.
- Reducción o eliminación de la vibración del tanque al pasar por ruinas, vías de tren u objetos pequeños.
- Incremento del radio de los sonidos de disparo y alcance de objetivo con un proyectil. Estos sonidos se oirán distintos en la distancia.
- La habilidad Hermanos de armas incrementa la habilidad Mentor.
- Modificación del blindaje del Т-34-85, IS, y el británico Matilda, por motivos de fidelidad histórica.
- Modificación del peso del casco del Churchill soviético: de 22.000 a 20.869 kg.
- Modificación del peso del motor AEC A190: de 400 a 800 kg.
- Modificación del peso del casco del Valentine soviético: de 8.700 a 8.300 kg.
- Reducción del coste de desarrollo del motor 2x Leyland E164 del Matilda: ahora, 310 XP menos.
- Aumento del coste de desarrollo del Churchill (procedente del Matilda): ahora, 11.500 XP más.
- Modificación de la mecánica para recibir el logro Francotirador.
- El logro Patrulla de control se incluye ahora dentro del logro Medalla de Kay.
- Se ha añadido el Panther M10 a la lista de vehículos del logro Cazador.
Mejoras gráficas y técnicas
- Incremento de los ajustes mínimos de la opción Distancia de dibujado del menú de opciones: se ha incrementado de 400 a 600 m por la opción “Baja”, y de 1.000 a 1.400 m en la opción “Máxima”.
- Mejora de la calidad de renderizado de árboles y flora. Esta modificación debe notarse significativamente en el modo Francotirador.
- Corrección del bajo rendimiento de algunas configuraciones (principalmente para Radeon VGA) en los mapas Estepas, Costa Sur, Autovía, Minas, Parque Ancho y Abadía.
- Corrección del fallo de detección automática en la opción de calidad de textura del menú de gráficos.
- Mejora y optimización de los efectos de destrucción de edificios y objetos.
- Reajuste de algunos objetos ambientales según la productividad de los nuevos gráficos mejorados.
- Adición de sombra en los vehículos en el garaje.
- Reducción de la brillantez de los emblemas e inscripciones en modo Postmórtem.
Interfaz de usuario
- Interfaz de batalla: inclusión de indicador de reparación interactivo de los iconos de los módulos (en el recuadro de la esquina inferior izquierda).
- Corrección de algunos cambios de ángulos de cámaras al interaccionar con otros tanques en algunas situaciones.
- Reducción de la distancia entre rangos en el árbol tecnológico del juego.
- Modificación del icono para salir de la pantalla del árbol tecnológico de una nación.
- A partir de ahora siempre se mostrará el coste de desarrollo de los tanques, independientemente del estado del desarrollo de sus módulos.
- Se mostrará el número de créditos o experiencia que aún restan para poder adquirir/desarrollar un módulo o un tanque.
- Modificación del aspecto gráfico de la cantidad de experiencia del tanque.
-
Modificaciones gráficas en el modo Post-Mortem del propio equipo:
- Modificación del indicador de hundimiento.
- Inclusión del indicador de compartimento de munición vacío.
- Inclusión del estado de los módulos y de la tripulación.
- Eliminación de la posibilidad de ver la cantidad de daño infligida a compañeros de equipo en la pantalla resumen de la batalla.
- Modificación del mensaje de error al no poder conectarse al juego. Ahora se especificará que es probable que el servidor esté temporalmente no disponible por servicios de mantenimiento, en lugar de apuntar a problemas con el firewall.
- Modificación del mensaje de error al intentar entrar en el juego con una versión anterior. Ahora se apunta que la versión del juego es Antigua y hay que actualizar el cliente.
- Modificación del aspecto del blindaje, sin modificar los valores y mecánica del mismo de los vehículos SU-5, T-46, KV-13, SU-85B, SU-101, Object 268, KV-2, KV-3, IS-3, KV-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502 A, PzKpfw V Panther, Centurion, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon y M6.
- Restructuración de la visualización de los tanques británicos.
- Modificación del diseño de la ventana de venta de tanques.
Bugs solucionados:
- Desaparición de un proyectil tras penetrar en el mantelete, o dañar el cañón y que aún se lea “no dañado”.
- Desaparición del proyectil tras penetrar el blindaje espaciado y el consecuente efecto en el blindaje principal del tanque.
- Tanques "voladores" con ping alto y pérdidas significantes de paquetes de datos.
- Desplazamiento de la retícula en modo Francotirador.
- Daño excesivo en algunas embestidas.
- Bajo precio del coste de reparación del tanque en caso de hundimiento.
- Bloqueo de un tanque hundido tras batallas en el mapa global.
- A veces, un tanque destruido por un enemigo seguía acumulando puntos de experiencia por la detección de enemigos durante la batalla.
- Participación en modos de batalla excluidos en el menú de Opciones del juego.
- Desaparición de vehículos destruidos en llamas en distancias cortas.
- Diferencia entre el aspecto de los tanques y el estado del mismo tras colisiones con objetos o edificios.
- Posibilidad de entrar en una batalla especial sin pasar por la pantalla de carga de batalla. Y luego no poder salir de la batalla.
- Diferentes cifras de la ratio de Destruidos/HP en distintas pestañas de la ventana de estadísticas.
- Eliminación de la pestaña de daño del propio vehículo.
- Desaparición de daño crítico en el compartimento de munición en la pantalla de estadísticas del final de la batalla.
- Error en el que se mostraba un icono de tanque en el minimapa para algunas artillerías.
- Interferencias entre los ajustes de la retícula de francotirador y la retícula arcade.
- Errores en la lista de quejas de las estadísticas tras la batalla.
- Errores en los valores de camuflaje de los tanques Pz V/IV y A-32.
- Errores en los modelos y las texturas de los vehículos Object 268, T-46 e IS-8.
- Errores en las inscripciones y emblemas de los tanques KV-5 y M5 Stuart.
- Errores gráficos en los modelos destruidos de los vehículos Gw Panther, Е-100, Lowe, Grille, Lorraine39 L AM, Lorraine40t, T25-2, Panther M10, Object 212, Object 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matilda (británico) y AMX13-75.
- Efecto de disparo erróneo en el cañón 8.8cm KwK43 L/71 del Tiger.
- Efecto erróneo con el motor del motor В-2K del motor KV.
- Nombres de alguno tanques estadounidenses erróneos.
- Aspecto incorrecto de las marcas de penetración o alcance en el KV-1S y el Т110Е4.
- Modificación de la descripción de los logros Maestro artillero y Francotirador.
- Descripción errónea de la medalla de Langlade.
Cambios introducidos del Test Server 1 al Test Server 2
Type 59
- La velocidad de giro pasa de 45 a 46grados/seg.
- 5% de reducción de la dispersion del cañón durante el giro del vehículo.
- Reducción de la resistencia del terreno en un 20%.
- Modificado el tier del motor NORINCO 12150L de 9 a 8.
- El tiempo de apuntado del cañón cambiado de 2,86 a 2,6.
- Angulo de elevación del cañon modificado de -20 grados a 18 grados.
- Angulo de depresión del cañon modificado de 7 grados a 5 grados.
- Tiempo de recarga aumenta de 8 seg a 8,7 seg.
- Daño de la munición penetrante aumenta de 230 a 250.
- Penetración de la munición penetrante aumenta de 175mm a 181mm.
- Penetración de la munición gold aumenta de 235mm a 241mm.
- Velocidad de giro de la torreta aumentada de 45 a 48 grados/seg.
Type 62
- Type 62 movido a tier 7.
- La velocidad de giro aumenta de 45 a 54 grados/seg.
- Dispersión del cañón en movimiento reducida un 16%.
- Resistencia del terreno reducida un 20%.
- Cambio de tier del motor NORINCO 12150L-3 de 7 a 5.
- Peso del tanque aumentado de 7400 a 7860kg.
- Velocidad máxima aumentada de 50 a 60km/h.
- Tiempo de apuntamiento del cañón cambiado de 2,29 seg a 2,3 seg.
- Tiempo de recarga del cañón cambiado de 5,71 seg a 5,7 seg.
- Precisión aumentada de 0,39m a 0,37m.
- Daño aumentado de 160 a 180.
- Penetración de la munición gold aumentado de 205mm a 250mm.
- Penetración de la munición penetrante aumentado de 130 mm a 145mm.
- Daño de la munición explosiva aumentado de 280 a 300.
- Velocidad de rotación de la torreta aumentada de 46 a 48 grados/seg.
- Puntos de vida cambiados de 690 a 880.
FV215b:
- Dispersión del cañón en movimiento aumentada un 25%.
- Cambio del blindaje del tanque:
- Casco: 152/101/76
- Torreta: 254/152/101
- Velocidad de recarga del cañón de 120mm L1A1 aumentada de 7,5seg a 8,7 seg.
- Dispersión del cañón de 120mm L1A1 aumentada un 14%.
- Dispersión del cañón de 120mm L1A1 durante la rotación del cañón aumentada un 60%.
- Precisión del cañón de 120mm L1A1 cambiada de 0,32m a 0,33m.
- Puntos de vida reducidos de 2600 a 2500.
FV4202:
- Blindaje de la torreta cambiado a 196/196/35.
-
Sólido y contundente – Antitanques franceses

-
Maniobras de aniversario – Mes de los tanques pesados

-
Oferta especial: Conmemoración del Desembarco de Normandía

-
Oferta especial: ¡Destrucción total!

-
Sólido y contundente. Tercera parte

-
Oferta especial: Estos no son los tanques que estáis buscando

-
Oferta especial: ¡Fiesta mixta!

-
Sólido y contundente, segunda parte

-
Oferta especial: Desfile Militar

-
Código de bonificación Día de la Victoria en Europa

A probar los chinos y la nueva rama americana!
bajan el blindaje al IS? omg no me lo creo jaja
Este trasto esta un poco OP. Un 100mm en un tier 7 ligero… Empate porque, enfrentarse a un lowe full con 300… pues como que no
pero que le han hecho al juego, si ese tanque es de 1960………
que metan los m1 abrams ya si quieren
Ya bueno… el tanque en si es sin mas, como un ligero mas, el cañon aunque apunta muy lento, es demasiado para su tier, supongo que se lo quitaran como hicieron con la linea de contracarros sovietica.
Editado: > Victory!
Con premium.
Este tanque tiene MUUUUUYYYY buena pinta para ser tier 7…
Su blindaje: 228/152/101.
Cañon pequeño(17-pdr) pero de disparo rapido. Incluso con gold, he echo dinero….
53k con premium, 23 sin.
Cuesta 8k de gold, pero trolear en tu tier…
Pero como has conseguido invasor si has acabado en empate?
A mi lo que me hace gracia es que solo celebren fiestas de batallas de la wwii, cuando casi todos los tanques a estas alturas ya son postwar. Ademas, me hace gracia porque los alemanes siempre tienen bonus en income por participar en todas las batallas por ser todos super antiguos
Capturando los dos al mismo tiempo
Bueno pues, creo que me subire hasta este tanque y me lo quedare. Porque trolear en tier 10 con esta microcosa es la bomba
Ligero de tier 6 en batalla de tier 10.
Con revolver y 85 de penetracion, correteando por todo el mapa distrayendo a todo el mundo
El test server 1 a acabado.
Añadidos algunos datos del cambio entre el 1 y el 2.
Nerf/buff al Type59.
Buff al Type62.
Nerf/buff al FV21b.
Buff al FV4202