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Boletín 14: ¡Tú preguntas, nosotros contestamos!

 

 

Comandantes:

Vuestra curiosidad no tiene límites, pero está más que justificada. Aquí tenéis las respuestas a las preguntas que nos hicisteis llegar a través del hilo del foro especialmente dedicado a esta sección.

 

Se ha comentado que la versión 7.4 traerá consigo antitanques y artillería franceses. ¿Estos antitanques contarán con un sistema de carga automática?

No tenemos pensado añadir el sistema de carga automática a los antitanques franceses.

 

¿Tenéis pensado introducir una opción que permita personalizar los nuevos marcadores de tanques que se han introducido con la versión 7.2? ¿Ampliareis las opciones actuales?

Sí, añadiremos más opciones con cada actualización.

 

¿Tenéis planeado añadir una segunda rama de tanques pesados en el árbol tecnológico americano?

Es posible. Actualmente estamos debatiend sobre si existen sufientes opciones para poder crear una nueva rama. 

 

Tengo una pregunta sobre la proyección del Sturmtiger I. Si se introduce como AAP, ¿sus proyectiles tendrán la misma física que el resto de proyectiles de las AAP? Lo digo porque en la realidad la trayectoria de vuelo de esta munición era muy caótica.

La física de los proyectiles de los Sturmtiger será muy similar a la del resto de vehículos de este tipo.

 

Me gustaría preguntar una cosa acerca del tanque PzKpfz V/IV: ¿vais a disminuir su nivel de batalla?

No tenemos pensado cambiar el nivel de batalla de este tanque.

 

¿Por qué no se van a introducir los tanques Type 62, WZ-111 y Type 59 en los servidores europeo, americano ni ruso?

La razón es la peculiaridad de estos servidores. Además el Type 59 se ha descartado totalmente.

 

¿Cómo se está desarrollando la física del juego? ¿Cuándo podremos probarla?

Seguramente este verano. 

 

¿Cuándo se introducirán vehículos de mando o disparos aéreos o de artillería desde fuera del mapa?

No podemos pronunciarlos al respecto. Los vehículos de mando aún no han llegado siquiera a la fase de desarrollo.

 

He leído en una edición anterior de Tú preguntas, nosotros contestamos que estáis pensando en introducir un modo de juego hardcore. ¿Cómo ha quedado este tema?

Es seguro que introduciremos este tipo de modo de juego, pero aún estamos decidiendo sus características.

 

Una pregunta sobre el tanque premium de tier 3 ‘Somua’ (PzKpfw S35 739 (f)). Vais a modificar su nivel de batalla en el juego o mejorar sus características? ¿Cuándo? Este vehículo no goza de muy buena fama entre los jugadores.

Actualmente no tenemos pensado modificar nada del ‘Somua’.

 

¿Tenéis pensado añadir vehículos premium con aun más rendimiento para que podamos progresar más rápido, algún tipo de “premium VIP” o algo parecido?

Esta opción es solo una idea, de momento.

 

¿Cuándo añadiréis nuevos logros? ¿Podéis adelantaros algún tipo de lista preliminar? Me muero de curiosidad.

Es muy posible que añadamos algo de esto este verano.

 

En el último Tú preguntas, nosotros contestamos pudimos leer:
“¿Vais a añadir más equipamiento o consumibles adquiribles con oro o créditos?”
“Sí, tenemos planeado introducir nuevos equipamientos, como por ejemplo el blindaje espaciado con ángulo superior.
”

Con la introducción del equipamiento de blindaje espaciado con ángulo superior, ¿se eliminará el blindaje espaciado de los vehículos?

No, en absoluto.

 

Se comentó que incluirías vehículos blindados de siete naciones. ¿Cuáles?

La Unión Soviética, Alemania, EE. UU., Francia, Gran Bretaña, Japón y vehículos europeos combinados.

 

¿En qué fase del desarrollo se encuentra el camuflaje adaptable?

Es una opción que acabaremos de diseñar este verano e incluiremos en futuras actualizaciones.

 

Quería haceros una pregunta: Si por ejemplo en un mapa urbano, hay un enemigo no detectado detrás de un edificio con los faros encendidos y se pueden ver las luces, este enemigo pasará a ser detectado automáticamente, o simplemente se verán las luces y tendremos que dar por supuesto que hay un tanque ahí?

No se verán las luces de los faros si el enemigo no se ha detectado.

 

¿Volveréis a incorporar cláxones?

Sí, en una de las futuras actualizaciones.

 

¿Pondréis un contador para el logro Tanquista experto como lo hay para el logro del Cazador? Así podremos saber cuántas veces se matan a todos los tipo de vehículos.

No tenemos pensado incluir esta opción.

 

Una pregunta sobre la potencial eliminación del T-50-2: si ya se ha desarrollado y comprado, ¿se eliminará o permanecerá en el garaje? ¿En qué actualización lo eliminaréis y si es así, vale la pena que sigamos invirtiendo tiempo y experiencia en él?

No podemos comentar nada al respecto. Aun no se ha tomado una decisión definitiva. 

 

Cuando se destruya un tanque o explote el compartimento de munición del tanque, ¿la torreta saltará por los aires? En la última actualización la animación de la destrucción  y de la explosión es la misma.

La torreta saltará por los aires solo cuando explote el compartimento de munición. No podemos comentar nada más al respecto.

 

Creo recordar que los desarrolladores comentaron algo sobre un mapa con un paso secreto, en el que el Ratte formaría parte del decorado. ¿En qué ha quedado esa idea?

Lo que se comentó era una broma.

 

¿Por qué los emblemas de los clanes siguen posponiéndose? Funcionaban bien cuando se probaron en el test.

Tenemos problemas con su implementación. Lo más probable es que se incluyan en la actualización 7.3.

 

¿Volveréis a introducir las reparaciones “con un solo clic”? Eran muy prácticas.

Sí, en un futuro, y seguramente también introduciremos la opción de activar y desactivar esta función. 

 

¿Volveremos a oír el “ring” al disparar?

No. 

 

¿Habrá vehículos con más de dos variantes de torretas montables?

No.

 

¿Añadiréis más diseños de camuflaje?

Sí, los iremos introduciendo paulatinamente, tal y como hicimos en la versión 7.2.

 

¿Podremos personalizar el garaje como, por ejemplo, con inscripciones en las paredes (sin tener que instalar mods)?

No contemplamos esta opción.

 

¿Habrá alguna posibilidad de cambiar el panel en el que se muestran los módulos y los puntos de vida del vehículo? Hay muchos mods que ya cubren esta opción pero nos gustaría algo oficial y de calidad.

Actualmente no tenemos pensado modificar este panel.

 

Tenéis planeado añadir más sonidos para que haya más diversidad, incluidos efectos diferentes para los distintos cañones o motores, así como más efectos ambientales en los mapas?

Sí, estamos trabajando en ampliar las opciones de sonido. Esto incluye distintos sonidos de motores y cañones, y una mejora general del sonido del juego.

 

Planeáis modificar el aspecto de tanques dañados para que realmente se refleje su estado crítico? Actualmente, el aspecto de tanques dañados no es muy realista, ya que aunque al tanque le queden pocos puntos de vida, parece nuevo.

No, no tenemos pensado añadir estos cambios.

 

¿Para qué sirve la opción Voces de la tripulación por nación de la pestaña Volumen del menú del juego? ¿Voces distintas según la nacionalidad?

Sí, exacto.

 

¿Tenéis pensado cambiar o mejorar los chats del juego (el general, el de las compañías acorazadas, etc.)?

Sí, estamos trabajando en los chats 2.0.

 

¿Habéis pensado en alguna habilidad adicional para los dispositivos de carga automática de los tanques franceses como, por ejemplo, cambios del tambor más rápidos o recargas de los tambores mientras aún se está disparando?

No, no tenemos pensado introducir ninguna habilidad adicional de este tipo. Los vehículos franceses ya son bastante potentes en el juego.

 

¿Tenéis pensado crear una imagen distinta para cada tanque para que se muestre en el panel en batalla de la esquina inferior de la izquierda? Actualmente, para los tanques ligeros, medianos y pesados e incluso la artillería SU-26 y los antitanques americanos (ambos con torretas giratorias) se usa la imagen del IS, para la artillería es siempre la del Hummel, y para los antitanques, la del Marder II.

No, no tenemos pensado implementar estas imágenes. 

 

¿Tenéis pensado rediseñar el VK4502(P) Ausf. B según las proyecciones originales como, por ejemplo, poner la transmisión en la parte trasera del tanque?

Sí, en una de las próximas actualizaciones. Seguramente la 7.4.

 

¿Tenéis pensado añadir un mapa de Estalingrado?

Es posible, pero aún no hay nada seguro.

 

¿Se podrá apuntar con las artillerías cuando estén debajo de un puente? Actualmente hay zonas muertas para las artillerías.

Se trata de una cuestión de lógica. En la vida real no se puede.

 

Por lo que sé, las bases de World of Warplanes están protegidas por torretas controladas por inteligencia artificial. ¿Tenéis pensado añadir algo así en World of Tanks? ¿Búnkers, por ejemplo.

Es posible que añadamos algo parecido, pero solo en las guerras de clanes y en las compañías acorazadas. 

 

¿Volveréis a introducir las compañías acorazadas de 90 puntos?

No. Decidimos eliminar esta opción para evitar que los jugadores se dispersaran en dos modos de batallas de alto nivel diferentes.

 

Eso es todo por ahora. Ya sabéis que podéis incluir vuestras preguntas en el hilo de foro que se habilita periódicamente.

Respuestas y preguntas variadas, pero de los claxones nos cansaremos antes de verlos

¿Para qué sirve la opción Voces de la tripulación por nación de la pestaña Volumen del menú del juego? ¿Voces distintas según la nacionalidad?
Sí, exacto.

pues a mi no me funciona

Comentario #2 por Blitzkrieg:

¿Para qué sirve la opción Voces de la tripulación por nación de la pestaña Volumen del menú del juego? ¿Voces distintas según la nacionalidad?
Sí, exacto.

pues a mi no me funciona

Puede que en español (supongo que lo tendras en español) aun no lo hayan echo… si te digo la verdad no sabia que lo habian metido lo probare a ver si funciona en ingles…

mm pero si justo en español no hay que hacer nada, sera frances, aleman, ingles y ruso , a mi es que ma haria gracia oir en ruso las cosas

a mi no me funciona

Que es el blindaje espaciado superior, lo de los vehículos de mando y lo del sistema de carga automática?

vehículos europeos combinados

Interesante esto.

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