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Boletín 11: Tu preguntas, nosotros respondemos

 

Hemos recopilado algunas de las preguntas que hemos recibido de algunos de vosotros y se las hemos hecho llegar a nuestro equipo de desarrolladores para que las respondieran. Aquí tenéis las respuestas:

-¿Cuándo se introducirán modificaciones en el daño y la penetración de la munición explosiva?

  • En la actualización 7.2, la munición explosiva será un 20% más efectiva contra ciertos grupos de blindaje.

-¿Qué cambiará exactamente en los mapas cuando se incorpore la nueva física?

  • La nueva física del juego permitirá a los vehículos moverse de forma muy distinta. Todos los mapas se reestructurarán para que los tanques no puedan quedarse atascados moviéndose libremente.

-¿Cuándo se introducirá la física del juego?

  • Antes de lanzar la nueva física hay que ultimar un sinfín de detalles. Primero necesitamos reestructurar todos los mapas. Implantaremos la nueva tecnología una vez que estemos seguros de que funciona perfectamente en todos y cada uno de los mapas. De hecho, estamos trabajando en esta fase actualmente. Simultáneamente, estamos modificando el juego según los resultados de las pruebas: solucionando errores (bugs) y rediseñando la mecánica. Esperamos que todo esté listo antes del segundo trimestre del año, o como máximo del tercer trimestre.

-Con la nueva física, si un vehículo vuelca o se precipita desde un puente y se queda del revés ¿se destruirá automáticamente? ¿Será posible que un compañero del equipo le ayude a volver a su posición?

  • En principio, no contemplamos la posibilidad de que los tanques puedan volcar: siempre caerán sobre sus propias orugas. Creemos que así resulta más fácil jugar. Sin embargo, cuando lancemos la prueba piloto de la nueva tecnología de movimiento para los usuarios, trabajaremos en el tema del volcado. Los comentarios que nos envíen los jugadores serán vitales para su desarrollo.

La versión 7.0 incluye un sistema de quejas nuevo. ¿En qué consiste y qué puede aportar a los jugadores?

  • El sistema de quejas permite a los jugadores denunciar a otros jugadores sin necesidad de contactar con Asistencia Técnica a través de correo electrónico o del mismo sitio web del juego. El sistema está disponible en la pantalla del juego durante las batallas que puntúan (es decir, todas las batallas menos las de entrenamiento).  En el garaje está parcialmente disponible. Podéis enviar quejas pulsando la tecla «Ctrl» y haciendo clic con el botón derecho en el jugador en cuestión en la pantalla del juego. Quienes usen esta opción deberán elegir la opción de queja en el menú contextual. Los administradores confeccionan una lista diaria con los jugadores denunciados y toman acciones otorgando prioridad a los jugadores más conflictivos. Los administradores comprueban la validez de las quejas usando una aplicación especial y catalogan las quejas como válidas o falsas. Como resultado de estas acciones, los jugadores conflictivos recibirán la penalización correspondiente (normalmente, restricción de acceso al foro).

-Se comentó que la actualización 7.2 incluye un nuevo método de emparejamiento. ¿Se sabe algo más al respecto?

  • El nuevo sistema de emparejamiento no se ha incluido con la actualización 7.2. Actualmente, estamos tanteando otros sistemas y mejorando el que ya está activo. Esperamos poner un nuevo método de emparejamiento a vuestra disposición muy pronto. Aunque aún no están confirmadas las fechas.

-¿Qué pasa con los tanques americanos Christie? ¿Cuándo estarán disponibles?

  • Parece que estos vehículos se harán esperar. Aun así, esperamos que estén listos a finales de este año, o a principios del que viene.

-¿Tenéis pensado lanzar algún mapa de alguna zona tropical?

  • Estamos intentando por todos los medios crear más y mejores mapas. De hecho, uno de ellos cuenta con un diseño de una isla del Pacífico con un volcán inactivo, cascadas paradisíacas, un lago de película y playas de blanca arena. Habrá un sinfín de lugares para camuflar vuestros AAP, ocultar vuestros antitanques y disparar a otros vehículos entre hojas de palmera. El lanzamiento del mapa tendrá lugar durante el tercer trimestre de 2012.

-¿En qué se diferencian los Jagdtiger premium de los ordinarios?

  • Las características “especiales” del Jagdtiger premium son el cañón premium y su nombre.

-¿Cuáles serán las funciones principales y exclusivas de los AAP y antitanques franceses?

  • Los vehículos franceses contarán con las mismas funciones en el campo de batalla que los AAP y antitanques de otras nacionalidades: disparar y destruir. Aun así, el mejor AAP francés dispone de un mecanismo de carga automática, más conocido como cargador rotativo.

-¿Podéis explicar algo más acerca de las nuevos tutoriales en el juego?

  • En los tutoriales se tratarán temas básicos como los elementos del garaje, por ejemplo, cómo elegir un vehículo, cómo comprarlo, formación de equipo, selección de módulos, localizar los vehículos en el árbol tecnológico, etc. Las sesiones de formación sobre el juego solo estarán disponibles en las cuentas creadas tras el lanzamiento del parche 7.2.

-¿Por qué se han rediseñado los camuflajes alemanes?

  • Algunos jugadores nos han informado sobre algunas imprecisiones sobre el color y el diseño reales de la época. Hemos rediseñado los camuflajes alemanes para hacerlos más realistas.

-¿La versión 7.2 permite insignias de clan?

  • Aún no se han aprobado las insignias de clan, aunque no descartamos en absoluto que pronto sean una realidad.

-¿Podéis explicar cómo reparar un módulo o curar a un miembro de la tripulación con un solo clic?

  • Si tenéis un único módulo dañado o solo tenéis que curar a un miembro de la tripulación podéis hacer clic en Kit de reparación/Botiquín de primeros auxilios y el módulo se reparará o el miembro de la tripulación se curará automáticamente sin tener que seleccionar ningún otro elemento de ningún otro menú.

-Se ha comentado en los foros que la próxima adquisición de los tanques chinos será el tipo 62. ¿Estará disponible en todos los servidores o solo en el chino?

  • De momento solo tenemos planeado incluir el tanque ligero de tipo 62 de tier VII en el servidor chino. Aún estamos sopesando la idea de extenderlo a otros servidores.

-¿Podéis darnos un pequeño adelanto sobre el tipo de vehículos que tenéis pensados para el parche 7.3?

  • En el parche 7.3 habrá cambios en los tanques pesados soviéticos. Los KV se dividirán en KV-1 y los KV-2. Se introducirán los tanques pesados T-150, KV-4 y ST-1. El IS-4 pasará a ser tier X y el  IS-8 (T-10) pasará a ocupar su lugar en el tier IX.

 -¿Qué será del T34 en el parche 7.2?

  • Como bien sabéis, el M103 sustituirá al T34 y pasará a considerarse un tanque premium. Los jugadores podrán adquirir el T34 en la tienda como vehículo premium. Además, el T34 pasará a ser de tier VIII. Aún estamos ultimando el balance de sus características. También estamos equiparando algunos vehículos americanos. Es muy probable que sigan en el mismo nivel de batallas que sus predecesores, el T30 y el T34.

-¿Por qué se han descatalogado el Hotchkiss y el B2 alemanes?

  • El motivo de dicha descatalogación es su inclusión en el árbol tecnológico francés: el PzKpfw 38H735 (F) y el PzKpfw B2 740 (F) son originalmente franceses, pero fueron incluidos en el árbol tecnológico como vehículos capturados. Los jugadores podrán encontrarlos en la rama francesa.

-¿El E100 TD se convertirá en un antitanque real o será más de lo mismo? ¿Cuándo estarán disponibles sus características? Ya sé que no saldrá hasta el parche 7.3, pero tengo curiosidad.

  • Será un antitanque con alguna especificación pero, en definitiva, un antitanque que será como cualquier otro.
    La línea de antitanques alemanes se actualizará en el segundo trimestre de este año, antes del verano, puesto que el árbol tecnológico alemán es la rama más “desarrollada”. Seguramente, se lanzará algún que otro antitanque o AAP francés antes del verano.

-¿Estáis pensando introducir algún tipo de modificación para equilibrar las batallas y poder reproducir una lucha entre el Eje y los Aliados?

  • Tenemos planes para que haya batallas históricas entre dos naciones y con alineaciones históricamente realistas

-¿Cuándo se implementará la opción que permitirá elegir entre mapas? ¿Estará únicamente disponible para cuentas premium? ¿Habrá algún tipo de límite?

  • No se ofrecerá la posibilidad de “elegir” mapa. Sin embargo sí podréis contar con la opción de vetar un mapa (se eliminará de la selección aleatoria de mapas). Seguramente, será una opción solo disponible para cuentas premium o que se podrá adquirir con oro (aún estamos deliberando sobre el tema) que os permitirá vetar algún que otro mapa más.

-Puesto que algunos jugadores utilizan cada vez más la ayuda de los AAP, y otros siguen siendo eliminados porque no ven algunos elementos, ¿hay alguna posibilidad de vetar el uso de AAP en las partidas?

  • No.

-¿Por qué tengo la sensación de jugar siempre en los mismos mapas y otros jugadores casi nunca repiten? ¿Hay algún tipo de criterio, o algún tipo de factor condicionante como, por ejemplo, el tipo de vehículo? (Por ejemplo, creo que me tocan más mapas de ciudades con  tanques pesados, antitanques y AAP)

  • No hay ningún factor decisivo, es aleatorio. De todos modos, con la introducción de los nuevos mapas, esperamos que no tengáis esa sensación nunca más.

-¿Cuál es la prioridad en la planificación de los desarrolladores del juego con respecto a las guerras de clanes?

  • El bloqueo de tanques y la niebla de guerra. La diplomacia de clanes también tiene alta prioridad.

-Habéis hablado alguna vez de mejorar la interfaz. ¿Os referís a la mejora de la interfaz en la batallas?

  • Sobre todo modificaciones en el garaje, pero también algún que otro detalle en las batallas. De hecho, podemos decir que el garaje se reformará completamente.

 Tengo 3 preguntas:
-Sobre las placas de blindaje adicionales soldadas en el glacis de los vehículos: he visto un sinfín de fotos de modificaciones de este tipo en los Panzer III y Panzer IV, ¿tenéis pensado añadir algo así en forma de equipamiento adicional?
- ¿Añadiréis alguna otra opción de personalización además del camuflaje?
- ¿Añadiréis más objetos destruibles en los mapas y más elementos de guerra como, por ejemplo, trincheras?

  • Estamos sopesando implementar todas las opciones que comentas, pero no a corto plazo. En cuanto a la personalización, podréis incluir rayadas en el blindaje, barro y tendréis libertad para cambiar la colocación del equipamiento en los vehículos. También tenemos pensado añadir más detalles en los mapas. Habrá más objetos destruíbles, además de la nueva física

-¿Qué pasará con el camuflaje que tengo en el T30 una vez que se haya lanzado el T110?

  • El camuflaje se quedará en el T30.

-¿Tenéis pensado empeorar el E-75? Actualmente son demasiado potentes, en mi opinión…

  • No tenemos pensado hacer nada al respecto.

-¿Habéis pensado en añadir lanzallamas o artillería de cohetes?

  • Los lanzallamas afeectarían mucho a las versiones actuales del cliente y del motor del juego, motivo por el que no los vamos a poner.
    Tenemos pensado incluir artillería de cohetes como consumibles del comandante en las guerras de clanes (ataques de fuego procedentes del exterior)

-¿Durante cuánto tiempo tras su destrucción un tanque ligero recibirá créditos y puntos de experiencia (XP) por los enemigos descubiertos?

  • Durante 10 segundos si los enemigos reciben impactos cuando estén escondidos o sean visibles por otro tanque.

 

Aquí os dejamos unas fotos del nuevo ST-1 cuyo lanzamiento está programado para después de la actualización 7.2:

 

 

 

 

 

 

 

 

EDIT: Añado las nuevas fotos del IS-8/T-10, el tanque que sustituirá al IS4 como tier 9.

 

 

 

-¿Qué cambiará exactamente en los mapas cuando se incorpore la nueva física?
La nueva física del juego permitirá a los vehículos moverse de forma muy distinta. Todos los mapas se reestructurarán para que los tanques no puedan quedarse atascados moviéndose libremente.

Canguros, canguros everywhere

-¿Podéis explicar cómo reparar un módulo o curar a un miembro de la tripulación con un solo clic?
Si tenéis un único módulo dañado o solo tenéis que curar a un miembro de la tripulación podéis hacer clic en Kit de reparación/Botiquín de primeros auxilios y el módulo se reparará o el miembro de la tripulación se curará automáticamente sin tener que seleccionar ningún otro elemento de ningún otro menú.

Que raro es el IS-8/T10, pero its free , ventanita del conductor, punto débil spotted.

-¿Cuáles serán las funciones principales y exclusivas de los AAP y antitanques franceses?
Los vehículos franceses contarán con las mismas funciones en el campo de batalla que los AAP y antitanques de otras nacionalidades: disparar y destruir. Aun así, el mejor AAP francés dispone de un mecanismo de carga automática, más conocido como cargador rotativo.

Artilleria con revolver =Ultimate maximum trolling

Comentario #2 por Blopap:
Que raro es el IS-8/T10, pero its free , ventanita del conductor, punto débil spotted.

-¿Cuáles serán las funciones principales y exclusivas de los AAP y antitanques franceses?
Los vehículos franceses contarán con las mismas funciones en el campo de batalla que los AAP y antitanques de otras nacionalidades: disparar y destruir. Aun así, el mejor AAP francés dispone de un mecanismo de carga automática, más conocido como cargador rotativo.

Artilleria con revolver =Ultimate maximum trolling

hay muchos tanques con revolver?

yo creo que estan “mimando” mucho este juego , que se centren tambien en los otros dos, pero que no abandonen este, que les falta el sistema de emparejamiento

Comentario #2 por Blopap:
Que raro es el IS-8/T10, pero its free , ventanita del conductor, punto débil spotted.

-¿Cuáles serán las funciones principales y exclusivas de los AAP y antitanques franceses?
Los vehículos franceses contarán con las mismas funciones en el campo de batalla que los AAP y antitanques de otras nacionalidades: disparar y destruir. Aun así, el mejor AAP francés dispone de un mecanismo de carga automática, más conocido como cargador rotativo.

Artilleria con revolver =Ultimate maximum trolling

a parte de todos aquellos cañones de los tiers bajos de pampampam, todos los franceses con la torreta “rara” tienen revolver. Del AMX 12t para arriba y del AMX 50 100 para arriba.

Me gusta la nueva fisica
habra nuubs que volcaran en un futuro no muy lejano

Comentario #2 por Blopap:
Que raro es el IS-8/T10, pero its free , ventanita del conductor, punto débil spotted.

-¿Cuáles serán las funciones principales y exclusivas de los AAP y antitanques franceses?
Los vehículos franceses contarán con las mismas funciones en el campo de batalla que los AAP y antitanques de otras nacionalidades: disparar y destruir. Aun así, el mejor AAP francés dispone de un mecanismo de carga automática, más conocido como cargador rotativo.

Artilleria con revolver =Ultimate maximum trolling

si con los GWpanther el counterarty es facil, ahora con los franceses party hard

menuda ubertorreta tiene el t10, no jodas, menudo cabezon

He añadido nuevas fotos sobre tanques que estan por llegar, mas bonito el IS-8 que el ST-1

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